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冥小小的第一个目标是组建一个自己的公会,现在这个目标马上就要实现了。
队伍里面的队员都是和冥小小关系很好的玩家,大家一起杀怪,冲级,在一起过了好几年了,一起建立一个公会的想法,一直都存在着。
但直到几天前,才找到一个机会。
冥小小血魅镇外发现了一个地下迷宫,然后找到了蓝色精英boss大脚怪的藏身之处,在女神国度中,打boss是必然掉落装备的,蓝色精英boss,必然掉落一件蓝色装备。
但是这个boss对人数有限制,一旦攻打boss的人数达到六人,那么boss房间就会自动关闭,禁止后面的人进入,所以这个boss只能组六人小队来攻打,这也给了冥小小一个机会。
经过这几天的努力,冥小小发现这个boss的实力会随着玩家队伍成员的平均等级而降低或升高,如果平均等级超过6级,那么boss的属性就会疯狂暴涨,会用出一些超强的技能。从而造成玩家灭队。
而实力过低的玩家,又基本上没有打败boss的可能性,因此冥小小在这一周内,不停的思考,最终得出需要一名低级玩家来拉低队伍平均等级的结论,这才有了邀请苏萌的一幕。
当得知冥小小邀请自己去做的事情竟然是打boss的时候,苏萌还是有点激动的,毕竟是boss啊,必然掉落极品装备的boss在女神国度中可是稀有资源。
冥小小带着苏萌来到血魅镇里面,为她购买了一套纯粹的防御装备,还好她看不到苏萌的属性,否则恐怕就不是给苏萌买新手装备而是让苏萌当主力打手了。
冥小小的属性是
“冥小小
天赋:普通b级种族魅族
气血:3000
魔力:700
体力:30(24+6)
精神强度:70(40+30)
力量:16(16+0)
敏捷:50(48+2)
防御:物理24(16+8),魔法20(16+4)”
其中加号后面的是装备附加属性,前面的是基础属性。
气血的计算方法为体力乘以100,魔力的计算方法为精神强度乘以10。
防御属性则是玩家升到一级后才开启的属性。零级玩家没有防御属性。
玩家身上的装备分为饰品类,防具类以及武器类。
饰品类如项链,戒指,手环。防具类如衣服,裤子(裙子),鞋子,帽子(头饰),武器则是装备在手上。需要手握持的,如剑,弓,匕首,刀,刺刃,暗器(针,飞刀),枪,魔法杖等。
释放魔法需要装备魔法杖。释放武技则需要相对应的武器。
冥小小给苏萌买了全部加一点体力的灰色普通帽子,裙子,衣服,然后又买了加10%移动速度的鞋子,这些东西都是在交易市场买的,买齐这些装备花费了大约二十金币。
游戏中通用点数和现实信用币的兑换比列是10:1,可以在系统商店里面直接兑换。
除了通用点数外,游戏里还有金币,银币,铜币的货币系统。
金币银币铜币是玩家中流通的主要货币。女神国度中的金银铜币可以和通用点数相互兑换,一金币可以兑换十通用点数,兑换十枚银币,或者一百枚铜币。
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