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不过即便徐知因选择了忍耐,smeb的鳄鱼也不敢贸然越兵线压制。
因为他也不知道牛头一级学的是什么技能。
如果牛头一级学的W技能野蛮冲撞,那他根本无力阻止牛头吃经验。
于是双方都小心翼翼地补完了第一波兵线。
牛头站位相对谨慎,只补了三个近战兵,远程兵在鳄鱼身边,徐知因便放弃了。
兵线开始朝着红色方缓慢推进。
这也就意味着鳄鱼能够先牛头一步到达两级。
有了这个契机,smeb便打算卡着抢二的时间点上来打牛头一点血量。
但当他二级E上来的瞬间,便被徐知因的牛头老腰一挺给顶飞了。
非但没能消耗到鳄鱼,自己还吃了一个技能的伤害。
见此情况,smeb索性放弃了跟牛头换血的心思,准备互不干涉地各自发育。
只是这种和平的情况并没有持续太久。
等徐知因的牛头到二级之后,明显打得奔放了起来。
徐知因竟然操控着牛头来到鳄鱼身边补刀。
一旦鳄鱼准备用Q连人带兵刮上一圈的时候,牛头也使用Q技能大地粉碎,将鳄鱼砸飞上天。
随后补上一次普攻后撤。
鳄鱼想要追,又被牛头的野蛮冲撞顶飞,根本还不了手。
相较于牛头一级十四秒CD的野蛮冲撞,鳄鱼一级高达十八秒CD的横冲直撞显然无法卡牛头的CD差。
主动权完全在牛头的手里。
虽然牛头的伤害并不算太过夸张,鳄鱼还有Q技能可以回复,但牛头Q技能一好就来上这么一手,也挺让人恶心的。
当然,牛头的Q技能大地粉碎一级CD几乎是鳄鱼的Q技能的两倍长。
阻止鳄鱼推线牛头是做不到的。
不过并不妨碍徐知因从其他的方面恶心鳄鱼。
比如在炮车兵残血的时候,将鳄鱼顶开,让炮车兵被小兵打死。
不至于影响鳄鱼的经验,但能让鳄鱼少了法拉利的经济。
一辆法拉利的经济相当于三只普通小兵,搞心态的效果一流。
等鳄鱼气急败坏要去报复牛头的时候,牛头早已大摇大摆地走了,距离够不着。
以至于众人在上路往往能看到戏剧性的一幕。
号称上单一霸的鳄鱼,被牛头当球踢,经常飞在天上。
鳄鱼却拿牛头毫无办法,只能无能狂怒。
甚至鳄鱼的红怒W都不能用来消耗牛头,而是要用来补还不到残血的炮车兵。
当然,鳄鱼近战的确强势,所以牛头在技能CD的时候,也会丧失补刀的权利。
因此两位上单的补刀数据都稀烂。
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