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据了解,这个属于随机道具,好比抽奖,具有很大的不确定性。
有好处也有坏处。
好处是凡是抽中生成新的道具物品,以后就会出现在商城中,可用声望值购买。
坏处是随机道具兑换需要20万声望值,而兑换明确的道具,比如只需十万声望。
有利有弊,关键在于取舍。
要点三:每天也就是24小时,商城道具就会重新刷新一遍,补充道具物品。而目前,商城中的、数量都是一。也就是说,要是玩家一天内各购买了和,物品就会处于灰色状态,显示不可购买。
这一点,相当于网店店主某件商品没库存了,需要补充库存。而24小时,正好是超级大明星游戏的库存周期。
当然,0级商城,即使你一天没购买任何道具,库存补充完毕的商城道具依然会维持在1这个数量。
这跟商城等级有关。商城等级越高,物品可购买数量越多。
所以,囤货也只能一天进行一次。
“声望,又跟声望有关!”吴邪郁闷滴托着下巴。
之前靠着第一次亲密接触累积了十二万多的声望,但眨眼之间,大转盘抽奖花费了十万,开启商城系统又耗费了二万,现在吴邪手中的声望仅剩下1000多。
大转盘抽奖要十万,商城兑换道具物品也要十万,坑爹的是随机兑换要二十万。
如果说,现在压在吴邪身上的三座大山,一是声望,二是声望,三还是声望。
至于商城升级需要积分,耗费现实中的货币。
这点对吴邪来说,倒是无足轻重。毕竟只要有了道具物品,随随便便抄抄小说,做文抄公,就能在短时间汇聚海量的财富。
积分获取so,easy,但声望的获取却太过困难。
毕竟金钱是可以衡量的,而超级大明星游戏的声望却和多个维度有关,比如知名度、声誉……声望是虚的,无法度量。
但也正如此,吴邪才感觉人生越来越有冲劲。他就像一个走进原始森林的探险者,从起初的接触到了解超级大明星游戏,到深入浅出的使用和理解,就越发的想知道,这款游戏的最后走向,和自己未来明星道路的发展进程会如何。
这是脑袋中的求知欲和探知欲作祟。
转动游戏戒指,关闭掉超级大明星游戏后的吴邪思考未来的发展道路。
由于商城的解锁,又有了,文抄公的事业可以继续进行。目前发展的方向是文学,可以是网络小说、出版文学……而这一块的蛋糕收益也是很大的,各种版权开发如游戏、影视、小说续集都是能一边赚大钱,一遍获取声望的。
可以这么说,吴邪前期的发展方向是文化产业中的文学板块,中后期才会朝着影视、歌手等方向发展。毕竟他现在是一名学生,精力有限,文抄公事业就足够占据他大多数时间了。
未来发展道路规划完毕后的吴邪,默默地打开电脑,露出愁眉不展的样子。
没办法,现如今声望值只有一千多,而先前抽取的只有半小时时效,又有十分钟的副作用时间,但饶是如此,也只够吴邪抄写悟空传2章。
悟空传包括番外一共有21章,需要使用11次,这还是在最佳状态下的。折合成声望值是一百一十万。
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