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等到芙雷娅两人的身影完全消失,布兰多也静下心来。不同于从另一个方向潜入个牧场中可以借助一片斑斓的树林掩护,而从这儿到下面的矮树林几乎要顶着一整队的骷髅士兵的视线。
冒险是必不可少的,但不必要的风险也用不着承担。他决定等天色晚一些在开始行动,虽然亡灵可以直视生命能量,可在夜间它们的搜索范围也有限。
但布兰多也不是没有事干,他在观察下面那些骨头架子的巡逻规律。很快他就找到了一个对方巡逻的间隙,大约在这两支零散的小队交错而过之间,他可以得到一个十秒钟的间隔时间。
他看了看地势——从这里到下面的矮树林中有二十米距离,自己空有2个能级的灵巧,可虚弱状态下属性并不能满状态调用,要在十秒内完成一个四十米的来回并挖出埋在树下的钥匙,这看起来是一个不可能的挑战。
他决定另辟蹊径。
天色很快暗了下来。
要行动了。他在心中对自己说到,他整个人融身于微暗的环境之中,其实紧张得心脏怦怦直跳。
这可是拿命来玩游戏啊,还有什么游戏的死亡惩罚比这个更刺激的了?
他屏息地盯着下面,默数了十四声——正好是两对骨头架子交错而过需要的时间,然后他首先将手中剑往那个方向丢了下去,这是第一步。
二十米距离,剑丢到松软的落叶发出哗一声轻响。布兰多心惊胆战地等了半天,等到第巡逻队第二次经过他才确认一切正常松了口气。
接下来就是计划的重点。布兰多第二次默数,等到两队骨头架子第三次交错而过,他猛吸了一口气往外冲了出去。当时他脑中几乎一片空白,既无法思考,也无法去顾虑什么,只有一个目标——那就是速度,加快速度。
三秒。
布兰多抵达,长吐了口气。他蹲下,刨开落叶,抓起剑就开始掘土,不过效率很慢,大出他的预料之外。他一边挖一边在心中默数,一,二,三。
六秒。
他给自己多预留了一秒时间,然后丢掉剑就开始回跑,四周的景物几乎在风驰电掣。他一下钻入灌木丛中停下来,感到自己的心跳都要停滞。
骷髅士兵第四次交错而过,并没有发现他的存在。布兰多深深地吸了一口气,觉得这刺激得简直让人有些手脚发软,不过肾上腺素加速分泌也让他忍不住深深地兴奋起来。
然后他缩回去继续等待,等待第二轮。第二次出击布兰多镇定了了许多,不过这一次一样无功而返。
第三次他只挖了两秒,因为已经明显感到了体力下降。然后是第四次,他终于在土层之下接触到了那枚冷冰冰的方形异物。以前布兰多并没有见过这东西,不过这一刻他的心跳还是不可抑制地加剧起来。
就是这个。
布兰多心中有一种笃定,有那么一刻他不可抑制地想要把这东西挖出来,但他知道时间不够了。他吸了一口气让自己冷静下来,放下剑,往回跑。
第五次,布兰多已经完全冷静了下来。他跑到那棵树下,拿起剑开始撬那块四方形的石板,那东西马上松动了,可正是这个时候布兰多的耳朵却动了动——等等,声音不对,下面那些骨头架子巡逻的路线变化了。
不可能!我们的主人公感到心中一片冰冷,他不知道是不是上天给他开这一个恶意的玩笑。玛达拉的骷髅士兵缺乏基本的智慧,它们不可能会自己调整巡逻计划,除非是背后有尸巫的属意——但尸巫也不会无缘无故更改自己原本的意图。
除非有外力入侵。
布兰多过去在游戏中的经验这一刻变得无比明晰,他忍不住看了一眼牧场方向,难道是芙雷娅和埃森暴露了?但从山坡上望下去那个方向一片平静,年轻人马上推翻了这个想法。
后面骷髅士兵的咔咔的步子变得近了一些,那些怪物应该看到他了。布兰多感到自己血液都凝固了,他要怎么办?下面是六具骨头架子,其中任何一具都可以置现在的他于死地。
用风后指环?不行,且不说声音太大会引来麻烦,以风弹的体积能打中三具骷髅已经很不错了,剩下的怎么办?
布兰多感到自己的头皮越来越麻,他不断提醒自己要保持冷静,想一想自己在游戏中这种时候通常是怎么做的。对了,利用优势,玩家手头的每一个属性点与技能都可以用在绝境中死里求生。
只要运用想象力。
他马上想到了一个可能,但这个疯狂的想法也吓住了他。这可不是游戏,布兰多,你付得起那个代价吗?他忍不住扪心自问,不过骷髅士兵已经越来越近了,他必须做出一个选择。
他吸了一口气,马上横过长剑一剑刺进自己的小腹。
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