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“拉菲,我过来了。”
拉菲:“23点12分,剑破的身体情况比昨天更差了。”
构建者:“因为指挥官房间内形成精神力防御的精神力强度增加,所以我们可能没办法帮指挥官记住梦世界发生的事了。”
“你们已经做好了应对方案?”
构建者:“可行性很高,因为精神力强度增加的原因,所以我们需要从梦世界来约束指挥官房间内的精神力。”
“这并不是好办法。”
构建者:“指挥官放心,我们会逐渐降低影响程度的。”
“这个是很困难的,如果我认为不可行我会阻止你们的。”
构建者:“指挥官认为的不可行与我们认为的不可行是不一样的。”
“我知道,所以我会阻止。”
拉菲:“如果真的出现剑破认为不可行的情况时,除非剑破能说服我们或者有更好的办法,否则就算我们被剑破阻止也会想办法。”
构建者:“这是我们能想到最好的办法了,如果指挥官想阻止就只有两种可能性,第一种,指挥官的身体情况恢复到坑冰属性精神力组织以前,第二种,指挥官找到其他的办法。”
“我都做不到。”
拉菲:“剑破所在生态环境中出现大量的雷火,这种情况下,剑破的精神力会进一步降低,好不容易从会释放疏远感的状态中脱离,拉菲不想剑破再次变成会释放疏远感的状态。”
构建者:“拉菲说的也是我想说的,指挥官的身体情况从坑冰属性精神力组织以后,就一直在下滑,直到指挥官恢复一些精神力以后,下滑的速度降低,若是指挥官的精神力降低,指挥官的身体情况下滑速度就会比以前更快。”
“你们打算从梦世界对付雷火?”
构建者:“我们对付雷火的手段效率很低。”
拉菲:“尘会出现在雷火之中,不好清理。”
“加斯科涅最近怎么样?”
构建者:“指挥官,加斯科涅没办法对付雷火,雷火会给加斯科涅造成负担。”
“查到原因了吗?”
拉菲:“原因是雷火克制电属性精神力。”
“克制?”
拉菲:“加斯科涅释放的电属性精神力会被雷火吸收,吸收之后的雷火中的雷属性精神力会变得更强。”
构建者:“根据加斯科涅的情况,我们推测火属性精神力也会导致雷火中的火属性精神力变得更强,然而事实情况并非如此。”
“雷火会吸收火属性精神力。”
构建者:“看来指挥官很清楚,所以现在能对方雷火的就只有我和拉菲了。”
拉菲:“因为剑破的精神力属性是火,所以对付不了雷火,所以就不要阻止拉菲和构建者了。”
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