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被选择为目标的武者迟疑了一瞬间,随后也迎着那个鬼婴宗弟子A了上去。
不料鬼婴宗的弟子的目标并不是这三名武者,靠近那名武者的鬼婴宗弟子一个闪身,晃过了那个武者,随后直接冲向了其背后的其他人。
紧接着,漆黑不详的烟雾在空气中留下微妙的尾焰。伴随着花里胡哨的暗属性特效,系统界面上,那些被鬼婴宗弟子靠近的目标开始齐刷刷的掉血。
“……范围伤害?”林皱了一下眉——看来自己需要重新对鬼婴宗弟子进行战力上的评估了。
拥有范围伤害光环的鬼婴宗弟子在人群中不断地冲杀,很快,这支小队中实力偏低的那些凡人便被杀了个干净。
虽然那三名武者有试着阻止他们的行动,不过对方的人数多一个。三名武者捉对厮杀之后,剩下的那个鬼婴宗弟子却无人钳制了。
战况很快地变成了三对四。
如果没有额外的干涉的话,林觉得那四名鬼婴宗弟子一定会取得最后的胜利——毕竟多一个人,势均力敌的情况下,一个额外战力的存在可以让他们扩大优势,进而奠定胜局……
“(……想要赢的话,最好的办法就是三个人拼着受伤集火掉一个。)……系统,我能手操一下吗?”看着如同游戏面板一般的系统画面,林向系统提出了接管控制权的需求。
“如果您有此种需求,可以在退出模拟世界后,以写入信息的方式间接达成自己的目的。”系统这样说着。
一听还要退出模拟世界,林就打消了自己刚才的想法,算了,还是继续原本的实验吧。
按照之前的计划,林这边肯定是会牺牲掉一部分NPC的——己方下等马对敌方上等马的战斗嘛。
虽然从目前的战局情况上来看,这两拨人大概是一个势均力敌的情况。
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虽然三名武者的综合战力比鬼婴宗弟子低,但是林已经给他们配平了一部分凡人了,只是这些凡人被干掉了而已(耸肩)。
所以,大体上看,利剑帮小队和四名鬼婴宗弟子应该是中等马对中等马。
那么,中等马对中等马的场合,会出现连体人剧情吗?——不管连体人是哪边的!
战斗持续的进行着,鬼婴宗弟子的战斗技巧和那三名武者的战斗技巧就突出一个让人没眼看——真就一点走位都没有,愣是把战斗达成了回合制,你一巴掌我一巴掌的。
林,有些无语——严重回合制化的战斗让整个战斗的过程变得有些无聊。
在鬼婴宗多出来的那个弟子的加持下,胜利的天平开始向着他们倾斜。
“……”亲眼看着最后一名武者被四名鬼婴宗弟子一阵乱拳打死。林若有所思——没有连体人。
有两种可能,
一个好的:对等实力(或者实力相差不多)的战斗不会触发连体人剧情。
一个不好的:只有反派可以触发连体人剧情。
第一种情况如果是正确的,那么林接下来要做的事情就会清晰许多。只要保证自己派出的人手的战斗力不对敌人造成碾压——那就可以避免连体人剧情的出现!轻松愉快的刷图练级。
但……如果现实是第二种情况的话——那问题就会比较麻烦。
要是反派一定会触发连体人剧情——之后打反派的时候就必须常备一个后手,让自己可以逃脱新蹦出来的连体人的追杀……
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