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而技能等级每提高一级,调息时间便相应减少。
所以,叶心的施法速度虽然没有专堆敏捷的空灵们快,却比堆智力的空灵们要快上许多。
不过即便不知道怎么回事,但是伤害量摆在眼前,妖族空灵知道,自己再被打中两次,就得拜拜。
出于忧虑,她放弃进攻,转而利用自己的速度躲避。
她的这种做法,看得叶心直摇头。
可惜了,转攻为守,等同于放弃了速度的优势。
在叶心看来,最好的防守,是进攻。
她轻轻一抖法剑,原本瞄准对方人影的法术,向外稍微偏离了几公分。
谁知对方不仅不躲,反而直直朝着法术撞了上去,不偏不倚,招式正中要害。
看起来,她的对手似乎是故意要中招一样。
实际上,妖族空灵可冤枉了,她绝对不是故意要中招的,她是因为躲得太快了,谁知道反而撞上了招式。
这让她很委屈。
实际上,这涉及到一个预判的问题。
预判能力是区分业余玩家和职业玩家的重要标准之一。
一个职业玩家,在对方出手前,就能将对方可能使用的招式,猜个八九不离十,并且提前做出相应的判断。
当然,如果职业玩家遇上的是职业玩家,对方当然也能根据更改的招式再做判断。
所以,职业玩家在赛场上,拼的不仅仅是速度,是技术,还是脑子。
而业余玩家,别说对方的招式了,能想清楚自己接下来要出什么招式,就已经算是高手了。
业余玩家遇上职业玩家,预判这关就已经很难过了,更别说其他的差距了。
毕竟,对手知道你自己都不知道的事情,那你要拿什么跟人家抗衡?
只是这也并不意味着,业余玩家一定赢不了职业玩家。
要想赢的话,可以打得连自己都不知道自己要怎么出什么招嘛,说不定还能出奇制胜一把呢。
只不过,叶心的对手,显然并不想出奇制胜。
她的套路很简单,先躲,有机会就控,控了再打。
摸清了套路,叶心对她的做法就是,判断她躲的范围,直接打。如果她想躲,就控一波。
两者相较,叶心处处克制她,加上本身的高伤害。
打了大约十分钟,对方的血耗尽,叶心赢。(未完待续。)
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