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很难想象为什么索萨会叛乱。
前世七鸽在英魂世界的玩法类似于职业选手,对剧情几乎没有认真分析和思考过,满脑子都是刷野升级。
前世剧情这一块是在游戏开服一个多月后由乐梦负责的。
七鸽主要的工作就是管理公会秩序,带公会成员刷野刷副本打公会战,满世界找隐藏任务。
同时,对各个兵种树数以万计的隐藏兵种资料的整理工作也是七鸽在负责。
和玩家打交道的次数比和npc打交道的次数多得多。
要是乐梦也重生就好了,他应该知道是怎么回事。
前世第一个版本是内乱风云,城堡、塔楼、壁垒、地狱、墓园、地牢、据点、要塞、元素九大势力不约而同的都有传奇英雄发动叛乱。
这个版本持续了一整年。
第二个版本是亚沙之泪。
混沌之境(野怪区)凝聚出一颗新的亚沙之泪。
亚莎之泪就是建立势力的根基,只有拥有了亚莎之泪才可以建立新势力和属于新势力的都城。
一旦建立都城,就等于在混沌中钉下了一个钉子,可以围绕都城不断建设主城和分城。
同时可以赦封1-6级的基础兵种。
至于七级兵种,当然是哪个种族得到亚沙之泪哪个种族就成为新的7级兵种啦!
曾经天使族成立势力的时候,只有人类一个盟友,所以城堡的1~6级兵种几乎全是人类,非常特殊,这里面有故事,以后再说。
在第二版本中,为了亚沙之泪,九大势力和所有中立种族打得狗脑子都出来了。
玩家更是分成十几派血拼,打了整整一年,中间形势不断翻转,蓝宝石龙族参战,娜迦族参战,人鱼族参战,连生活在混沌之海深处的虚空魔怪都插了一手。
排名前十的大公会在这期间被打灭了两个。
最终命运和整个英魂世界开了玩笑,亚沙之泪没有凝聚出来。
徒留一地断壁残垣与尸横遍野。
第三个版本,各大势力真正的主宰浮出水面,城堡、塔楼、壁垒、地狱、墓园、地牢、据点、要塞、元素的七级兵种背后的真神级英雄站在了台前,抵御混沌大陆的入侵。
混沌大陆就是外服。
这也是国服和外服玩家正面交锋的开始。
七鸽的公会就是在那一年,在与白头鹰国第一公会“哥谭小丑”的交锋中败下阵来,导致公会被屠城。
原因是叛徒的出卖。
七鸽叹了口气,现在想起这些事就窝火。
原本七鸽重生回来时的想法非常简单,把工作室几个兄弟一起带上,重新开始游戏。
这次不建公会了,真真正正地当职业玩家享受游戏的快乐。
顺带引导一下国内的公会,避免无必要的内耗,等外服来了把他们的脑壳锤爆,特别是“哥谭小丑”,得重点回敬一下。
但是七鸽不知不觉中却和许多本来在前世从来没有当成一回事的npc发生了很多故事。
可若可,斯密特,佩特拉的出现完全打乱了七鸽的安排。
最终七鸽的目标也变成了覆灭塔楼解放妖精族。
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