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这家叫做『地狱前线』的公司,要开发的第一款游戏叫做《地狱劣魔》。
这款游戏的玩法相当简单,玩家需要扮演一只地狱劣魔,爬上燃烧着熊熊烈焰的地狱火山。
在此期间,玩家可以攀爬、跳跃、潜行经过巡逻的天使,最终爬上火山之后就可以召唤强大的地狱军团。
在这个过程中,这只地狱劣魔可能会不断的从山上摔落或者死亡,而这其中的大多数情况,都可能会直接导致从头再来。
“这是剽窃!这是抄袭!
“这明明都是我在《西西弗斯》中的创意!!”
莉莉丝显然有些出离愤怒了。
顾凡认真查看了一遍玩法:“很可惜,以人间的法律来说,这恐怕并不构成抄袭。
“人间的法律只保护表达,而不保护创意。
“因为在游戏行业,如果这种程度的玩法雷同都被视为抄袭的话,那么这世界上就只能存在一款fps游戏了,其他所有带有第一人称射击元素的游戏都将被判定为抄袭,这显然是不合理的。
“至于『表达』,我想他们应该也不会蠢到直接用《西西弗斯》的美术资源和素材,而是会另外做一套。
“所以人间的法律是没法制裁他们了,你们地狱的契约能不能给点作用?”
莉莉丝瞬间泄了气:“这件事情就是老路首肯的,伱觉得呢!”
顾凡沉默片刻:“那只能想别的办法了。”
也难怪莉莉丝如此愤怒,突然有个地狱恶魔跑出来要摘果子、吃现成的,这能不愤怒吗?
客观分析,此时的情况对莉莉丝来说还真是非常不利。
从《地狱劣魔》这款游戏的设计来说,这毫无疑问是一款电子垃圾、赛博答辩,任何游玩这款游戏的人,恐怕都只能用四个字来形容,那就是『粪池蝶泳』!
很显然,这个阿撒兹勒很狡诈,他是在摸着石头过河。
《西西弗斯》距离成功只有一步之遥,最后因为『滚石加速』和『龙振翅』的bug而功亏一篑。
那么对于阿撒兹勒来说,只要能够去掉这游戏中所有可能导致成功的元素,那么一款收集负面情绪的绝佳作品,不就诞生了吗?
所以他干脆删掉了『推石头』的这个设定,也去掉了炼狱中的每一层主题,也完全删除了地狱飞龙这种可能会诱发bug的因素。
如此一来,《地狱劣魔》这款游戏场景枯燥、玩法单一,玩家只能控制着一只丑陋的地狱劣魔,反复不断地攀爬、跳跃,最终抵达火山之巅。
毫无疑问,阿撒兹勒肯定也会像莉莉丝一样,大肆撒钱推广宣传,尽可能骗更多的玩家进来,然后在短时间内收割大量的负面情绪。
莉莉丝很冤枉,他们说的,都是我的词啊!
如果真被阿撒兹勒把这个套路给玩成功了,那么对于莉莉丝来说,绝对是一个毁灭性的打击。
而对于顾凡来说呢?
那当然也不是个好消息!
因为莉莉丝在受到严重刺激之后,设计的游戏可能会更加偏激,甚至反过来学习阿撒兹勒的『成功经验』。
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