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为了节省时间,这次回程仍然没让村民拖尸,在返村的路上云枭寒零零碎碎遇上了一些拖尸的野狼,基本都是两到三头野狼拖一具狼尸,应该就是从9号村拖狼尸返回狼谷,这让他有点担心9号村的情况。
刚开始遇到这些拖尸的野狼,云枭寒还会指挥村民去攻击它们,但他很快发现这有些得不偿失。
可能是因为没有头狼指挥,也没有狼群作依靠,这些拖尸的野狼在遭到被村民靠近或攻击后会立刻放弃狼尸直接逃走,根本不会与村民作战。
云枭寒赶时间,既不可能追击这些零散的野狼,丢下来的狼尸也不会去带,因此等村民队伍走远后这些逃走的野狼还是会跑回来重新拖走狼尸。
虽说远程集火的好是可以直接秒杀野狼的,但这需要让足够多的村民停下来射箭才能保证命中率,前面一停,后面也得停,看似耽误的时间不多,但一次一次积累起来就多了。
另外村民携带的箭矢虽然不少,村民制作起来也很方便,打扫战场时村民还可以自行回收,但回收箭矢也是需要时间的,而接下来就是最关键的一场恶战,时间也异常紧迫,弄不好回村就要准备开打,八成是没功夫去制作箭矢的,因此为了保证弹药,射出去的箭肯定都是要回收的。
如果是狼群过来骚扰,那是不打也得打,可现在这些拖尸的野狼根本不敢靠近村民队伍,只为了杀那么两三头野狼而去浪费时间显然就有些划不来了,现在最宝贵的时间,实在是耽误不起。
因此云枭寒也懒得多做无用功,遇到拖尸的野狼就当没看到,顶多是在顺路的情况下靠近一点把对方吓跑。
在这种情况下,下午6点左右云枭寒带队返回了9号村。
此时村中仍然有着为数不少野狼在活动,不过还好,当初遗弃在9号村狼尸并没有被一扫而空,而是只少了一半左右,比云枭寒预计的结果要好不少。
之所以会出现这样的情况的原因有两个:
第一个原因是村中遗弃的狼尸的确比较多,白天野狼的活动又不那么活跃,所以来9号村的野狼并不多。
第二个原因则是云枭寒的推测,野狼毕竟没什么智慧,之前它们会饿着肚子把狼尸拖走可能是要到安全的地方去进食,而现在9号村没有敌人,野狼在没受到威胁的情况下就不会急着拖尸了,而是要让自己先吃饱了才拖,这样一来效率就下降很多了。
这个推测也不是没有依据,因为一路行来,云枭寒发现拖尸的野狼的肚子都是鼓鼓的。
夺回9号村的过程还是很顺利的,村内的野狼虽然不少,但野狼又不知道守村,又都在进食,村民们毫无阻拦的就杀进了村子,然后就是四下清剿。
游戏对于野狼习性的模拟颇为真实,它们为了减少同类争抢,都喜欢把食物拖到偏僻处再行进食,因此这些野狼分散在村内的各个角落,导致清剿花了不少时间。
不过好在这些野狼分散开来后也没办法组织起什么像样的反抗,除了刚开始云枭寒还指挥了一下,到后面他就只要让青壮们自行去清剿就可以了,不用额外花费什么精力。
在青壮自行清剿野狼的时候,云枭寒也没闲着,他带着部分老弱妇孺开始做饭,准备趁着狼群夜袭前先赶紧吃上一顿,其他的老弱妇孺则做一些准备工作。
直到天色开始昏暗下来,村民们打起火把开始放哨,村内的野狼才被清剿一空,云枭寒赶紧让青壮都过来吃饭。
没过多久,最后一晚的狼群夜袭开始了,狼王也随之出场。
上次任务中狼王还没进村防守方就已经很被动了,光是解决跃入村内的野狼和头狼就牵扯了云枭寒的大部分精力,基本处于被动挨打的局面。这次他手中的兵力非常充足,还有库缇娜辅助,打起来就没那么被动了,野狼基本进村就死,头狼可以挣扎一下,但也没有几头可以再逃出村子。
局面虽然很好,但云枭寒清楚这只是开胃菜,狼王进村才是真正的大考。
没过多久,狼王又一次人立站起,一声仰天长嚎后,沿着狼群让出通道撞倒村门,冲入村中,狼群也随之涌入。
经过上次任务的教训,云枭寒已经对狼王有所了解,狼王有狼群掩护,战斗中基本不会停下来,一直在跑,速度还很快,村民根本跟不上。
这跟都跟不上,想让村民从一个方向上围住狼王自然是不可能完成的任务,所以云枭寒的想法是先指挥村民在狼王外围形成一个大包围圈,然后再慢慢合围。
这个方案还是有一定的可行性的,首先是跃进村子的野狼和头狼迅速被杀,与狼王汇合不易,其次从村门进来的野狼虽然挡不住,但狼群没有秩序,会在村门处形成拥堵,通过大门的效率并不高,过门时还要被村民先集火攒射一番,又要死上一些,导致能为狼王提供掩护的狼群规模要比上次任务小很多。
掩护狼王的狼群少了,被其缠住的村民自然也就少,云枭寒也可以把更多的精力放到狼王身上,不然村民合围时被狼群挡住,云枭寒自己要忙着四处救火,还谈什么合围。
合围的基础有了,难点就在于要让狼王跑到一个相对合适的位置,别的不说,最起码不能在村庄大门和石墙附近,不然狼王没血了,强行冲出村子就功亏一篑了。
至于不能让狼王石墙的原因也很简单,普通野狼都能跳进村子,狼王八成也可以,得防一手。
另外考虑到合围需要时间,在合围到一定程度时狼王可能会警觉并提前进行突围,云枭寒还得给狼王留下一点提前量,保证它即使提前突围也跑不出包围圈才行。
这样一来对合围地点的选择就比较苛刻了,必须是村子偏中心的位置才行。
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