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掌旗牛头人总共有10万血,20%也就是2万血,如果云枭寒没有用【无畏盾舞】,就无法连续控制掌旗牛头人,一旦让牛头人在血量刚跌下2万的时候就开启了这个保命技能,云枭寒接下来就没法打了,别说10秒内解决掌旗牛头人了,30秒都未必能搞定,剩下的时间不足的话,等【孤胆勇士】BUFF一结束,云枭寒就死定了,所以云枭寒也可以算是歪打正着了。
因为不知道具体情况,云枭寒并没有考虑太多,盾牌旋转的第四次伤害再次打掉2150血后,掌旗牛头人的血量已经下降到了3950。
伤害第四跳后盾牌旋转就结束了,云枭寒立刻接上了【嗜血猛击】,正常情况下因为技能伤害加成更高,【嗜血猛击】的伤害是比盾牌旋转的单次伤害高的,但在掌旗牛头人的双防提高一倍后,30%破甲起到的作用就被放大了,因此【嗜血猛击】只造成了1800点伤害。
这时候云枭寒自然不会去考虑节省技能的事,1800点的伤害数据还没出来,他就立刻接上了盾牌跃击,即便是把盾牌跃击单独拿出来比较,它也是云枭寒目前伤害最高的一个技能,所以这一招下去掌旗牛头人就立刻被秒掉了,布吕歇尔伯爵也损失了5400血,是【暴君狂击】伤害的3。5倍还多。
除此之外这盾牌跃击还击杀了20多名NPC士兵和军官,加上第二阶段击杀的十多名NPC士兵和军官,一个【无畏盾舞】就击杀了40多名北国NPC。
盾牌跃击的攻击半径高达20码,攻击伤害并不会随着距离的远近而衰减,因此云枭寒如果想逃跑的话应该跳开一段距离才好,但因为云枭寒还要夺旗,所以他并没有跳走,直接就把落点选择在了掌旗牛头人的身侧,朝着帝国阵列的那个方向的近身位置处。
掌旗牛头人死亡后,并没有出任何东西,那面军旗则倒在了地上。就在云枭寒去捡军旗的时候,所有的北国玩家都收到了一条系统提示:“北国方先遣军掌旗官被击杀,北国先遣军军旗倒伏,北国方全军士气下降20%。”
而帝国方的玩家们,包括云枭寒在内也同样收到了提示:“北国先遣军掌旗官被击杀,北国先遣军军旗倒伏,帝国方全军士气提升10%。”
这时云枭寒也捡起军旗后,不需要他操作,他的角色就自动把军旗的背套直接套在了自己身上,这样一来他就和掌旗官一样,把军旗套在了背上。
整个动作大概花了2秒,这个过程中云枭寒自然免不了被布吕歇尔伯爵和北国方的NPC士兵和军官攻击,但等他完成了背旗的一刹那,云枭寒和帝国方所有玩家,以及北国方玩家都收到了相应的系统提示。
帝国方玩家收到的系统提示是:“玩家云枭寒夺得北国先遣军军旗,帝国方全军士气提高20%,请所有帝国方玩家注意保护云枭寒,军旗一旦被夺回,20%的士气提升效果就会取消,军旗的归属将大幅影响本战战果,玩家的护旗行为将获得相应战功。”
北国方玩家收到的系统提示是:“玩家云枭寒夺得北国先遣军军旗,北国方全军士气降低20%,请所有北国方玩家尽快击杀云枭寒,并夺回军旗,军旗一旦夺回,20%的士气降低效果就会取消,军旗的归属将大幅影响本战战果,玩家的夺旗行为将获得相应战功。”
战斗中双方的士气本来就是随着伤亡的增加而不断降低的,北国方的士气一下降了30%之多,其士气就已经下降到了一个很危险的范围,再下降一点就会出现零星的崩溃了。
这时候北国先遣军想要重新提振士气,要么把军旗夺回,可以恢复20%的士气;要么就是击溃某一翼的帝国军队,又或者是斩将夺旗。对北国先遣军来说,最实际也最容易达成的自然是击杀云枭寒并夺回军旗,其次是击溃左翼的帝国军,此时左翼的战局已经对北国方比较有利,不过要彻底分出胜负还需要一段不短的时间。
云枭寒除了帝国方玩家都能收到的系统提示外,还多了两条个人提示:
“您的力量属性达到掌旗要求,您已背负军旗,您夺得北国先遣军军旗,请确保自己在本次战斗前不被击杀,或是把北国先遣军军旗交付到帝国先遣军指挥官——萨克斯伯爵手中,北国先遣军军旗无法转交给第三人持有。”
没有获得相关战役成就,看来光是夺旗还不行,还得保证自己的存活,或是把旗帜交到萨克斯伯爵手中才行。
另一条系统提示是:“受到军旗影响,您的移速降低为原来的50%,普通体格以上,每提高一个规格,移速削减效果下降5%,您的体格高出普通体格6个规格,因此您的实际移速为原来的80%,掌旗官向来都是由大个子力士担任,您的身体条件完全可以胜任掌旗官一职。”
云枭寒还真没想到体格大还有这种好处,不过这也正常,因为大体格在这种大型阵营战中真是太吃亏了,尤其是阵列战,因为体格大,总会多挨N多远程攻击,而小体格在隐蔽性和寻求遮护方面都远远强过大体格玩家,那些小矮子们只要往大个子身后一躲,就很难再被远程单体攻击击中,实在是太占便宜了,对射阶段大体格玩家的伤亡率至少是小体格玩家的数倍。
在这种情况下,大体格玩家在别的方面获得一些优势就很自然了,也算是一种变相的补偿。
80%移速对云枭寒的影响就小的多了,他抢下军旗后立刻开始照原计划向帝国方的右翼方向撤离,此时【孤胆勇士】BUFF还有33秒结束,而【无畏盾舞】才刚刚开始冷却。(未完待续。)
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