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Karsa也是一位传奇打野了。
在闪电狼里面,他的发挥就很出色,面对LcK打野丝毫不虚,且所在的队伍经常在bo1里赢下LcK队伍,被称为抗韩奇侠。
来到RNG以后,Karsa也是显现出了mlxg所不具备的节奏能力。
如果说mlxg的打法是莽和赌,那karsa就是稳而准。
Karsa对野区的嗅觉非比寻常。
有人说他的风格像厂长,在控图方面有得天独厚的优势,他也被称为雷达,意思是赛场和开了挂一样,总是能精准定位到对手位置。
RNG春季赛前期,mlxg上场次数更多。
但随着比赛场数增多,mlxg的上场次数已经逐渐减少,反之karsa的上场次数在逐渐增多。
客观事实是,mlxg的赛场表现已经不如Kars。
有mlxg实力下滑的原因,也有版本取消了经验补偿机制,导致mlxg核心打法绝食流成了被版本废掉的打法。
这个版本对mlxg影响极大。
因为没了经验补偿机制,mlxg的莽和赌一旦失败,就会付出更大代价。
如果说以前mlxg赌输了,后面偷偷发育,还能再把发育补回来。
那现在这个版本,mlxg完全有可能成为引导团队爆炸的定时炸弹。
反观karsa,他虽然心态和终结比赛能力上不如mlxg,但他比mlxg要更稳定,也更符合RNG今年的打法。
也正是因为如此,mlxg在RNG的存在感才会越来越低。
……
回想RNG这两名打野,叶秋想了很多。
他当年也是在屏幕里看两位打野打比赛,也为他们加油过。
而karsa和mlxg给他的感觉是完全不同的。
相比Karsa,他更喜欢mlxg的打野风格。
不是说比赛观赏性高,而是mlxg知道如何结束比赛,反观karsa即便拿到优势,队伍也往往会陷入迷茫。
在叶秋看来,mlxg和karsa的不同不是实力,而是对队伍的改变。
mlxg在赛场上时,RNG整体会变得血腥和激进。
而karsa在赛场上时,更像是原来的EdG在打比赛,运营到最后运营了个寂寞。
S8的RNG说是双阵容轮换,本质上就是打野轮换。
Karsa上场,RNG会主要以下路为核心。
mlxg上场,RNG的节奏会变得不确定。
“今天第一场是哪个打野上场?”叶秋问了一句。
“karsa。”
“嗯。”
听到第一场是Karsa上场,叶秋顿时放心了。
现在的EdG不怕正面和对手交锋,就怕那种不按套路出牌的莽夫。
karsa的话,就比较好拿捏了。
Karsa不是号称雷达?
叶秋今天就要给Karsa上一课,让Karsa体会一把,你知道我的位置,但你奈何不了我的滋味。
……
画面一转,叶秋已经出现在赛场。
入座,调试设备。
解说席,春季赛决赛解说自然是娃娃米勒这对兄弟组合。
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