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没过多久,几家工作室的游戏币就一一送到,此时,猪圈中玩家也开始人满为患,丁飒又换了2次线练了一会,发现很快就要向只有人,没有猪的情况发展,再看看自己85%的经验条,决定撤退。
将村里所有跑腿任务跑完,丁飒等级勉强来到2级5%。
村外的野狼是不要想了,比猪圈的情况还要惨上很多,和狼相关的任务也没法做,唯一的选择只有越级杀怪。
《抉择》里等级差是个很可怕的差距,差1级还好,差2级就会出现等级压制,从而出现攻击小概率丢失,防御、抗性削减等一系列问题。。
丁飒跑腿任务过程也算在村子里跑了一圈,除了自己外,暂时没看到第二个2级玩家,也就是说去打3级怪的话受干扰的可能性很小。
官方公布的新手村3级怪物有几种,其中有种箭猪是远程怪。
既然是远程怪,自然不太适合远程职业打,抢怪的对手就要少上不少。这还不是关键,关键在于箭猪非常适合持盾职业去打。
《抉择》中理论上所有的职业都可以装备盾牌,只需要学习一个重甲入门作为前置,就可以学习盾牌掌握技能,然后就可以持盾了。
但盾牌的重量很高,常规盾牌的重量就仅次于重甲类上装,部分盾牌重量还要远高于重甲类装备。力量属性不足的情况下装备盾牌会大幅降低移动速度,减少施法成功率。
盾牌本身不仅能提供一个高额的物理防御属性,更重要的是在装备盾牌后,动作栏会出现一个新动作:举盾。
举盾这个动作在使用过程中会不断消耗耐力,且在没有学习相关技能情况下无法奔跑,玩家可以通过自行调整方向和移动来格挡正面袭来的攻击,其格挡范围与盾牌大小直接相关,而盾牌大小和体格大小的比例又会影响移动速度。(体格小而盾牌过大,移动速度就会下降)
一旦格挡成功,所受的伤害就会受到一定幅度削减,其中对远程物理类攻击的削减幅度是最高的,达到40%,对近战物理攻击则只有20%。玩家可以通过学习盾牌系技能对这个削减幅度进一步强化。
杀猪只有一种家猪肉的掉落,还卖不上价,1块猪肉只能卖1铁币。丁飒索性就没有卖,花2铜学了盾牌掌握技能。
不得不说,《抉择》里的钱太不好挣了,如果不算上买的游戏币,丁飒现在才有1铜80铁,想学第2个技能都不够。
然后又去NPC铁匠店买了2级的白板单手长剑,盾牌,重甲上下装,鞋子和护手没买,一下子就花掉了9铜。
身家一下子就缩水了23。不过总算物有所值,系统送的新手装跟NPC卖的1级白板装备相比,基础属性都要低上不少,何况还是2级装备。
丁飒看了下,商店里卖的白板装除了1、2级外,就是5、10级可以更换。价格跟2级白装相比都是翻倍的往上增加,让丁飒不禁倒吸一口凉气。
走出铁匠店,丁飒可以说是鸟枪换炮,虽说只是一套缺手缺鞋的白板,但攻击属性翻了一倍,防御属性更是接近原来的2倍,相比于村内其他玩家统一无比的着装,格外显眼,再加上2级的级别,难免引人注目。
在跑出村的路上,就收到十数条密语,问装备哪来的,级别怎么练的,求带的,不一而足。
等跑出村外,在大群的玩家中穿行而过,就更引来了无数的目光,不少人看到丁飒的角色毫不停留的穿过人群,直奔远方,都感觉十分好奇,部分有心人立刻跟了上来。
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