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此时,丁讲师的直播间弹幕已经被四个字给刷屏了。
“还有高手?!”
显然,不论是丁讲师自己还是直播间的观众,都完全没想到这游戏还有这样的展开。
他们确实期待着游戏会有bug,就像《地狱轨迹》一样,出现一个『子弹拐弯』的bug直接从根本上改变游戏玩法。
当然,那具体是bug还是游戏机制呢?到目前还存在争议。
但不管怎么说,这种事情可遇而不可求,怎么会每一款游戏都有呢?
所以在丁讲师刚刚发现『加速』这个bug的时候,观众们很欣喜,但也认为应该不会再有其他的bug了。
可没想到,这还没过去五分钟呢,丁讲师又找到一个新的bug。
而更恐怖的是,这两个bug竟然都能对游戏玩法产生堪称『革命性』的影响!
刚才,丁讲师控制的西西弗斯从龙背上起跳,恰好踩在了巨龙的翅膀上。
而在巨龙振翅的瞬间他猛地起跳,竟然一下子被弹飞了,直接跨过了一层半的高度!
这一幕实在是太震撼了,所有人都想不到,这游戏里的角色西西弗斯行动能力堪比小儿麻痹,却可以在达成特定条件之后一飞冲天。
丁讲师立刻开始查看直播录像。
这次他甚至不需要再去专门研究这个bug怎么触发的,因为整个过程非常明确。
简单来说:这条炼狱巨龙并不是单纯的贴图,它是有模型的,甚至也有骨骼、动作和碰撞体积!
又因为它在围着炼狱山盘旋向上飞行,所以玩家使用『推石头加速』这个bug之后,就可以在恰当的时机跳到巨龙的背上。
而后只要扛起大石头,跳到巨龙正在抬起的翅膀上,并在接触翅膀的那个瞬间再次按下跳跃键,就可以借助到巨龙振翅的力量,让自己一飞冲天!
情况就是这么个情况。
“兄弟们,我简直是个天才!
“我要自己为这个bug命名,我愿称之为:龙振翅!”
丁讲师彻底振作了起来,这两个bug,让他之前的昏昏欲睡彻底一扫而空。
因为《西西弗斯》这款游戏的最大短板,被补上了!
之前为什么觉得这游戏无聊?就是因为它没做到『张弛有度』,游戏缺乏一个关键性的爽点。
这个爽点,可以是一个风险很大的行为,可一旦成功,也必须有很大的收益。只有这样,玩家们才能从这个过程中获得极大的愉悦,并坚持玩下去。
现在,『滚石加速』和『龙振翅』这两个bug,就完美地补上了这个爽点!
接下来,问题来了。
这到底算不算是bug?
玩家们再度开始了争论。
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