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说人话就是,各种游戏相关的硬件厂商、游戏公司都会参加这个展会,规模不小。
对于一些受邀的重点企业,展会将安排大型展台,还会有相应的试玩区域。
同时在主会场的大屏幕上,各大游戏厂商或者硬件厂商也可以宣传一下自家的新产品或者新游戏,借这个机会向国内外的游戏媒体进行一次集中的曝光和展示。
毫无疑问,对于一些国产新兴游戏厂商来说,这是一次绝佳的机会。
逆天堂游戏目前在国内游戏行业也算是声名鹊起了,过去的几款游戏都算是大获成功,因此主办方也算是给面子。只要逆天堂游戏确定出席,就可以分到很大的一片参展区域,而且官方还会提供几十台的试玩设备。
当然,展台具体的布置,以及相关的维护,还是需要逆天堂游戏自行解决的。
顾凡想了想,很快拍板:“去!有这种机会,当然正好可以宣传一下我们自家的新游戏。
“这样,我们抓紧时间,先把《无尽幻想传说》开发一个试玩demo。同时,《阴影世界》的70版本,也可以出一个测试版本,带去参展。
“这两款游戏作为我们参展的主力内容。
“官方应该是会给我们大约60台试玩设备,暂定这样:25台设备用于《无尽幻想传说》,25台设备用于《阴影世界》70版本,还有10台设备用于逆天堂的其他游戏,比如《飞升》之类的。
“此外,我们要额外制作一下《无尽幻想传说》和《阴影世界》70版本的宣传片,用于大屏幕的播放和展示。”
萧明玉点了点头:“好的顾总,我这就去安排。”
目前《阴影世界》的宣传片好说,因为在70版本的开发规划中就已经有了。
宣传片主要是展示70版本的新种族、新团本、新地图区域,总的来说都是一些中规中矩的内容,不过毕竟是特意制作的CG,精度会高一些。
而《无尽幻想传说》目前还没有制作专门的CG,也没有必要去制作那种传统的CG。
顾凡的想法是,等demo做出来之后,随便选demo中的几个场景,就用游戏内容实机演示做个简单的宣传片就行了,省时省力,毕竟这游戏本身也是以玩法取胜的。
重点还是发布会上的试玩环节。
如果是其他的游戏公司,那么试玩环节相对简单。反正把demo扔上去,只要别太差劲,就不会翻车。
但逆天堂游戏不一样,因为试玩demo不仅要被玩家检验,还要被莉总检验。
试玩demo毕竟不是正式版,等这次展会结束之后,大家还要继续修改游戏,然后才能正式上线发售。
那么问题来了,如果在试玩过程中莉莉丝发现了某些端倪,认为这游戏正式发售后收集不到足够多的负面情绪,从而严令要求顾凡大改怎么办?
所以,展会上的试玩环节,玩家们的口碑十分重要。
既不能太高,让莉莉丝对游戏内容产生质疑,强令顾凡进行大改;又不能太低,否则展会把口碑败完了,正式版游戏玩家不来玩了。
这其中的度,还是得认真把握。
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