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这个排名虽然是是非官方的,但是也是权威统计的。官方承认的比赛。
所以直接邀请世界排名靠前的战队参加比赛,这样的实力水平可能会更高。
格斗游戏也是这样,但是他们的统计并不是那种非官方的,而是全部都是官方承办的比赛。
只有在这样的比赛上,得到前三十二强的水平,才会在官方里面有积分,排名越高,积分也就越多。
然后最后的比赛,就会让这些高排名的选手直接参赛。
也是一种优势。所以累计积分,也是每一个想要参赛的选手要做的事情。
但是这个也是自由的,个人选手想参加就参加,不想参加就不参加,就是积分多少的问题。
之前拿了几个冠军,稳定晋级的话,那就不需要全世界跑着却参加比赛了。
然后除了这些官方承办的比赛之外,还有很多非官方的,这些比赛都是随随便便玩的,可以参加着玩,没有积分,但是却有奖金。
现在刀塔和这个有些相似,从年一次的比赛,变成了每年四次。
可是却没有这样的积分,只是承诺了其他季赛的冠军可以直接加入到ti正赛里面,别的就没有了。也没有之前的那种积分制。
之后也是逐渐再完善,只能够说,银翼战队的事件加速催化了官方迫切改变现在扭曲的规则,保护选手的一种做法。
就像是格斗有些一样,官方除了几个关键的季赛之外,还有一些大大小小的比赛。这些比赛不是官方主办的,就是官方承办的。反正这些比赛都是官方承认,只有这些比赛的成绩,才能够把比赛的成绩的积分,记录在官方的排行榜上面。
而其他的比赛是可以参加的,可是在参加之后,有的只有奖金,剩下什么都没有。
这样去做的话,倒是没有问题。
这样对于选手的保护也是很好的。
比如战队的积分,还有选手的个人积分。选手积分是为了改变现在的问题。
现在的问题就是,战队的人选,在ti结束之后,是有一个调整期的,在调整期之后,战队的选手的信息都会递交给官方。然后在官方那里挂一个档案。
这个档案就是固定不变的。
可是中间临时有人员变化的话,那么战队就被认定为不稳定战队,而不稳定战队是无法直接邀请加入比赛的,需要从地区预选赛开始,从头打。
这样倒是有些麻烦。
可是这也是他们比较正常的思想之一,那就是有了人员变化的话,实力肯定会变动,至于变强还是变弱,那就不知道了。
要是变弱的话,自己依然没有任何的行为,让有人员变动的战队直接进入正赛的话,是对其他的战队不负责。
还是你真的强的话,那么那么预选赛也拦不住你的步伐。所以只要有了人员变化,就直取消了你的直接晋级的资格。
可是格斗游戏貌似没有这么严重。因为基本上都是以个人为单位。
所以不存在团队的问题,而刀塔确实一个团队游戏,个人完全不能参加,但是选手却可以转会。
也就是说,不仅仅是战队有一个整体的积分,就连每一个选手,都有一个积分,每当出现转会的事情发生的话,都会相应的扣除一部分的分数,等到下一次比赛,可以再打上来,不至于有直接邀请的可能性。
这个也是一个可行的方式。这个方式会一点一点的实行。
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