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而且进攻欲望极其强烈。
可以把复仇者战队理解为五个萌萌,虽然是稍微低配一点的。
但是可以知道,五个操作能力极强,而且进攻欲望也是最强的五个人凑在了一起,前期对线以击杀为目的,兵线什么的,完全无所谓,感觉一局下来,击杀数甚至都有可能超过了补刀数!
他们对于兵线和野区的欲望几乎为零,对防御塔的欲望也是零,有的只有无尽的击杀欲望。
和God战队相比,真的是一个是东,一个是西,两者的差距几乎是天差地别。
但是对于这种极致的gank的战队,可能是最没有办法去处理的了。
因为他们的gank方式,是没有节奏的,就是gank,可能前期连线上都不去,直接五人抱团杀人。让对面来空补,然后再击杀空补的英雄来得到经验,击杀的多了,对面的等级自然会停滞,而自己的经济和经验就会得到提高。
剩下的就是碾压了。
看的最过分的一局,对面的外塔仅仅掉了两个,中上两路外塔才刚刚掉,复仇者战队的五个人已经把别人堵在泉水里面杀了。
也就是这一局,看到的一个奇怪的数据,那就是击杀的人头数,甚至高于补刀数!
真的是闻所未闻。
即便是混迹了那么多年的刀塔圈,这样的打法,真的没有。
但是萌萌知道一点,那也是叶姐说的,一个游戏,任何的一点做到了极致,那么就是最强的。
而叶姐也已经证明了,极致的推进的确是最强的。
但是这样极致的gank,也是一时没有找到针对的方式。
可怕。
这种打法是刘凯跃最害怕的。
没有节奏点,但是又全都是节奏点,不能够有丝毫的放松。之前刘凯跃的那种直觉,感觉到他们这里,也不是很好用,这个就很麻烦了。
要知道在对线期的时候,线上没有人,这个恐不恐怖?
线上没有人,那就没有办法进行预判。
因为你不知道他要进攻那个方向,不知道人数多少。
但是知道的是,即便看见他打过来,以对线发育的方式,必然是没有可能快速支援的,有的就是葫芦娃救爷爷。
所以这也是没有办法的。gank阵容就是这样,在平时gank的时候,就是在碰运气,因为对面不知道你有多少人,而你也不知道对面有多少人。
可是对线期的gank,人员分布可以一清二楚的。
这样的gank虽然会浪费线上的经济,可是gank的成功率也会相对提高。
这就是交换的条件。
想要收获,就一定付出代价。而这个代价就是线上的经济。
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