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这也是为什么这种奇葩阵容比较难拿出来的情况。而且这种奇葩阵容,扳选的时候,一定要快。
这也是为什么让萌萌去bp的原因。
因为本身萌萌的bp,就是有足够的压力,但是实际上,bp是十分简单的事情。
因为不需要去管对面的阵容是什么,而且现在绝大多数的阵容,就是强势英雄,或者是绝活英雄,搭配一些比较全能的酱油。
所以一般的阵容搭配的情况就是,选择版本强势,或者绝活的一到三号位,然后选择酱油来搭配使用。
所以扳人真的很简单。
那就是扳掉版本强势,外加绝活英雄。剩下的就需要他们自己来看着搭配英雄了。
可是DQ战队却不一样,阵容从一开始就是确定的。
而这个确定的阵容,也是要有一定的策略的。
这也是萌萌的意义。
这个就会涉及到DQ战队的一个bp上的战略了。
按照叶子的话来说,比赛,从一开始的时候,就已经开始了。
所做出的一切的努力,都是为了赢。
而除了在版本上了解,选手上训练,阵容上磨炼之外,还有很多的东西都是在游戏之外,就已经在准备了。
最简单的就是,萌萌的卡尔。
之前说了,萌萌的卡尔是为了占据一个扳人的名额,才这样选择的。
我就是卡尔打到你不敢放出来。
而这个目的也是达到了。
而萌萌的bp方式,也是一种战略。那就是时间。
萌萌的bp,也就是所谓的三秒bp法,不管是扳人还是选人,时间在三秒之内,必定会做出选择,这样给对面思考的时间就很短,这样会造成一种心理压力。
而且当时DQ战队的bp,其实也是有些讲究的。
首先就是DQ战队的阵容。当时DQ战队的阵容,无非是三种,一种是有卡尔的阵容,另外一种是没有卡尔的推进阵容,第三种则是没有卡尔的gank阵容。
其实这么一想,DQ战队的阵容还是很僵硬的。
但是正因为这样的僵硬阵容,才能够造就出DQ战队的三秒bp。
首先就是刚开始的时候,放卡尔的话,必选。然后就是赢。
中期的时候,卡尔必扳,那么就是第二种体系,那就是无卡尔的速推阵容,而这个阵容也是比较容易的,因为同类型的英雄比较多,是可以进行替换的。
可是问题在于,可以召唤中立生物的英雄,只有两个,而这两个英雄,在叶子这边是都可以的,是可以进行替换的。那就是陈和小鹿。
所以只要对面扳掉卡尔的话,陈和小鹿必然会放一个出来,如果放了,就很简单了,那就选。要是多面放了一个,抢了一个,那么还有其他的应对方式。
也就是说,DQ战队的扳选,是有一个模式,就看你是怎么选择了。不管怎么选择,都是有方式可以走的。
所以这样的话,时间是绝对可以卡一个三秒之内的选择的。
而且还有别的原因,那就是DQ战队的英雄池。DQ战队的英雄池非常深,所以扳什么都没有用,选什么都可以灵活操作。所以是没有意义的。
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