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所以,理论上来说,现在绝大多数人的思考模式,都是固式思维,即便是DQ战队,也是会带有相同的思维。
就连叶姐的思维模式,可能也是一样的。
但是对于高校队来说,可能有他们自己独特的思维方式。而这个思维方式的原因,其实是有两点的。
其一,就是因为专业性。
这个专业性其实从刘凯跃这边,就能够发现。
要是之前没有记错的话,叶姐曾经和刘凯跃讨论过,关于刀塔这个游戏的一些东西。
刀塔虽然是一个游戏,可是却也是一种很复杂的东西,因为他的控制者,是人。
有了人的干预,那么这些东西就会变得很复杂。但是也是可以从更加熟悉,也更加简单的方式来进行剖析。
而对于当时的刘凯跃来说,叶姐就跟刘凯跃解释了,把刀塔看做一个经济类的东西来看的话,那就简单了。
那个时候,其实萌萌并不懂,因为所说的东西,并不在萌萌的生活当中出现。
现在却有了一定的了解。
这就相当于一个大型的公司,而不同的位置,就是各个部门。
他们的目的,是为了打垮对方的公司。而这个公司,是有几乎相同的资本基础的。
而这个资本基础,就是时间带来的金钱。
这个基础的金钱是相同的话,那么可以暂时的忽略不计。这就是相当于每一个季度,公司为每一个部门发放的一些基础的福利。
然后就是野怪,野怪相当于外面拉的一些赞助。有多有少,甚至有人在送钱,却没有人愿意去找他们。
而一些位置,就是一些部门,有负责短期效益的,也有负责长期效益的,也有高投入,高回报的。
而这些部门,每个公司都会有,但是就看公司的策略,到底是集中精力,把所有的资金全部投入在短期效益,让对面无路可走。还是放长线掉大雨,瞄准后期的长久收益。
都是可以的选择,可是问题是,你的对手怎么指定策略呢?
这就是一种理解方式,不论是经济的整合,还是经济的分配,都是会涉及到经济学。
而这个方面,也是比较容易处理的点了。
对于他们本职专业的人来说,就是更加容易理解的点了。
所以说还是在于他们的学识的专业性。
而第二点,就是思维的方式了。
用学者的角度来思考问题,而不是以一个职业选手的角度来思考问题。
这就要说到高校队和陪练队的那局比赛了。
当时不论是萌萌,还是陈涵,发现了一个问题,那就是指挥的连续性。
这个连续性其实不要容易理解的。
一般来说,每一次的gank,或者是团战,都是一次行动,但是随着结束行动,击杀,或者是被击杀,团战都会随着死亡,或者是空交技能之后,因为时局的改变而结束。
而在一波团战之后,这一次的指挥,理论上就已经结束了。
在结束指挥的时间之后,他们就可以去做自己的事情。比如清理一下兵线,处理一下野区资源,然后补给一下状态,购买装备强化自己,或者是形成下一波的攻势。
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