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可是从星期一到星期三,这个训练的时间很短,但是中间也是有过变化,星期一的时候,萌萌的位置再次发生了变化,从之前的一号位,转变成了中单!
当时看见中单的时候,AOI战队几乎全队都能够感觉到压力。
而且是巨大的压力。而且是比职业比赛还要更加巨大的压力。
萌萌的中单真的是让人生畏,比赛的时候,很少会有这种感觉,感觉对手再强,也就那样。
但是萌萌的强大,是难以理解的强大。强到没有人可以与之抗衡。
现在萌萌重操中单位置,真的是看到了,状态就直接崩了。
整个AOI战队的游戏状态都不对了。但是第一局的话,萌萌的表现,还算是比较不正常的。
因为萌萌的状态,真的是普通的中单选手的状态。补刀也不会压的太厉害,就是差的那个补刀,萌萌都会反补罢了。然后每隔一波,都会额外的多反补一个兵。
萌萌的补刀还是稳得,并不会压的很厉害,而是比较正常的对线补刀。而且萌萌的压制也不会很厉害。血量压制也不是很多。
可以说,就是随便的玩一玩。
这还是可以的。
第一局的情况让AOI战队找到了自己的节奏,至少发现了DQ战队的状态,依然是和前两天的状态一样。这才是让他们重回和平的原因。
不过不得不说,萌萌的中单的心理压力还是很大的,但是,对线的压力并不是很大。
而且杜宇威在单人酱油的时候,也没有太多的抵触。
毕竟有些酱油,虽然打的比较压抑,可是,god战队的酱油,还是很轻松的。
因为本身就是打压制,有资源,这样的酱油真的是很开心。
而萌萌也是打的相对比较正常,可是不得不说的是,萌萌的中单行为,有些奇怪。
因为行动应该算是比较僵硬。什么叫僵硬。
有一款游戏,这个游戏是一个横版过关的游戏,这样的游戏有一个特点,那就是技能会比较多。
虽然可以利用技能组合键,就像格斗游戏搓技能一样,这个游戏也是可以的,但是为了简便,还有直接一键释放的技能。
然后说一个玩家,对于一个职业的熟练的程度,就是看这个职业抖不抖。
而为什么会抖,那就是技能释放失败。
要不然就是冷却技能没有卡好,又或者是前面的技能没有释放完毕,然后摁到了新的技能上面,导致操作的角色有抖动。
也就是说,你不是很了解这个职业,那么技能大部分都是在瞎摁。以至于角色会出现大量的抖动。
也就是为什么,角色抖动越厉害,那么证明玩家也是对这个角色越不了解。
而刀塔角色没有这样的原理,但是却有相同的抖动。
那就是S键。
S键的目的是停止,除了一些技能有自己的摁键,还有一些比较独特的,每个英雄原有的一些操作指令。
比较常用的就是A键,强制攻击。S键,停止,H键,保持原地。还有就是shift键了。shift键可以进行微操。
当然,还有并不算很常用的M键。
M键是跟随移动。因为绝大多数的情况,都是可以用鼠标右键替代,所以本身使用的次数比较少。
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