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一到了这样的团战,队内沟通就好像全部蹦断了一样。经常是有人看到一个极佳的位置,然后激动的喊到,“我上了,我上了!”可是自己过去了,别人却完全没有上的意思。
因为这个位置好,仅仅是对于他个人而言,对于其他的队友,并不算一个好的位置,好的地方。
所以因为这样的原因,那就很容易造成和团队的脱节。
而且之前也说过,上高和roshan团,这两个位置的团战,考验的更多的是团队的统一性。
只要有人想法不一样,就会马上分裂整个团队。这个就是VN战队最大的问题。
可是郭佳则是可以进行分析,让别人知道,这个团应该怎么去打。
所以减少了分散的概率,也就降低了风险。
现在没有了郭佳的分析之后,现在的团队,在这种情况下的处理,也可以做的很好,而且也并不会出现太过于头铁的情况。
这也是一种优势吧。
然后还有另外一个最明显的优点,那就是线上不至于那么劣势了。
毕竟郭佳的线上能力,感觉随便一个人,都比他强,所以在没有郭佳对线的情况下,那么线上的压制力就在此回来了。他们也是很久都没有感觉到线上有优势的感觉了。
有优点,当然也有缺点,但是缺点的话,则并不是那么明显。
因为少了郭佳本身的一个节奏点,则是稍微慢了一些。
也可以说慢了很多,减少了一些强制gank,更多的都是在以绕线为主发生的野区gank。
本身的意义不一样,一个是又能目的的针对战,而另外一个则是没有目的的遭遇战。
而这里差的,其实就是视野。
gank开道,假眼先行。这个是一般的gank,甚至是小团战的先手。因为都会选择在自己有优势的地方进行,而什么是优势,,除了等级和装备,剩下的就是视野了。
一个良好的视野,是团战的先机,也是一个良好的结尾。
因为多面暴露在你的视野之下,你可以有效的选择控制自己,保持一个相对安全的环境。
而遭遇战的话,就是在碰面的瞬间,插假眼开视野,然后分辨对面的人数和位置。
可是郭佳则是更加喜欢守株待兔。先插眼,再去找机会gank,然后双方交汇在之前所埋下的假眼的位置。
计谋,郭佳的计谋。
甚至可以说,这都是计算好的。
但是,其实这个很简单,就是单纯的时间,知道对面什么时间要去做什么,知道了这个,那么就很好办了。
比如一个中单,在前期七八分钟的时候,他会去野区发育,而在野区的一片地方,事先有了自己的假眼。
然后看对面中单的动向,比如在清理完中路兵线之后,有往野区走的迹象,那么就可以准备集合了。
这就是郭佳这样的一个闲人,可以看到的东西。
细微的变化表明意图,郭佳把大量的精力,都放在了这个上面,行动意图。
这些人的意图还是比较明显的,所以比较好进行分析。
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