手机浏览器扫描二维码访问
平均下来,一天打十轮比赛,甚至可以打到十一轮比赛,也可能是是十二轮比赛。
但是说实话,十二轮比赛实在是太多了。
因为涉及到更多的人员调配和比赛的意外的性。
之前是虽然是bo2,但是因为需要调整的并不是很多。
一天十二个小时时间,六轮bo2的比赛,其实需要调整的队伍其实并不是很多,因为只有六轮,一轮预留时间,两个小时,这两个小时其实算是比较长的预留时间了。
现在的比赛的时间其实算是比较短的了。平均的比赛时长,现在已经缩减到了41分钟。
算上bp的时间,其实平均一局的时间,是在一小时之内的。
当然,bo2还是有预备的时间的。
并不会是卡一个一小时必定开下一局的道理,基本上就是相对比较正常的开局比赛,在开局之后,正常的游戏,当然时间有长有短,而长短也算是一种互补。
万一一场比赛打了一个小时,而另外一场也打一个小时的话,其实下一场也是可以找补时间的。
这个时间也算是留的比较充裕。
可是bo1的话,必然出现的问题就是,轮次相对比较多,这样的话,协调其实更加容易出现问题,而且预留的时间也很短。
要是万一出现了一场比赛打了一个小时,那么很容易就会拖下一场比赛的时间。
然后一拖后面全部的比赛,这个时间就很长了。
之前的一次ti就是这样,整个小组赛比赛打了18个小时,根本就没有时间进行分析,就连休息的时间都不够。
这才是最麻烦的事情。
但是这次应该不会卡那么长时间的小组赛轮次。
这次控制在一天十轮比赛,平均预留时间,是一天十个小时。也就是一个bo1为一个小时的预留时间,一天打十个bo1。
即便是有的战队因为比赛时间增加,也是有充足的预留时间的,要是不行,就是往更加正常的12小时时间制去走嘛。这些都是可以的。
而且真的往12小时走的话,也算是正常的时间。
这样计算的话,十八支战队去打一个循环赛的话,那么总计需要打306场比赛,
要是一天按照十轮比赛进行的话,一轮比赛四场同步进行的话,难么一天就可以打四十场比赛,那么八天的时间,就可以打完小组赛。
现在也是一个赛制的一个事情。
其他的也就没什么了,毕竟真的到了赛场的话,可能感觉什么赛制都是无所谓的,更大的困难,就是体力。
高强度的小组赛,bo1是最考验意外性的事情了。
因为之前也是说过,bo1的意外性,是最大的。
这样的意外性,会造成很多的连锁反应。这才是最大的问题。
而且bo1的话,搞事情是最容易的了。也是最容易在分数上搞事情的。
bo2的话,可能会选择相对比较稳健,不论是做什么打算,其实都是无所谓的,这才是核心的点。
陆原语录作为一个超级富二代装穷是一种什么体验?别拦着我,没有人比我更有资格回答这个问题!...
啥,老子堂堂的漠北兵王,居然要当奶爸?好吧,看在孩子他妈貌若天仙的份儿上,老子勉强答应了...
这个天下大大小小数百国,说到陆地武功宁国近乎无敌,有四疆四库的虎狼横扫六合,陆地延伸到哪儿,宁军就能把战旗插到哪儿,可是海疆之外虎狼不及之处总有些人不服气...
大妖降世,卷风云万里,遍野尸横无归人。痴儿怨女,叹红尘滚滚,牵马负刀不回头。圣人云端坐,邪灵白日行。魏来自卑微而来,踏黄泉碧落,吞无边苦海,只为证天道已死!人道当兴!...
年轻的中医苏韬,在接管祖传的医馆后,遇到了各种各样的病人,因而发生一个个妙趣横生的故事。起初只是想要守护身边的人,随后无法自拔地踏入世事洪流,小中医不得不...
千夜自困苦中崛起,在背叛中坠落。自此一个人,一把枪,行在永夜与黎明之间,却走出一段传奇。若永夜注定是他的命运,那他也要成为主宰的王。...