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这也是DQ战队的一个标准打法。
而且阵容大部分都是肉和多单位为主,现在这样的阵容,真的不知道DQ战队应该怎么去处理。
毕竟这些英雄算是技能输出为主,辅助英雄也实在是太多了。
而且还很脆。但是有无敌的双奶,可是有一个魂之灵瓮就直接封杀了。
所以这个阵容,其实真的不算好打。
就看DQ战队应该怎么应对了。但是估计没有人会看好DQ战队能够赢下比赛了吧。
毕竟这个阵容,实在是太妖了。
但是阵容很快就选择出来了,毕竟是不需要思考的。
但是整个阵容的配置,则是需要好好思考了。
毕竟几乎是四辅助的阵容,怎么安排中单,三号位之类的。但是输出是风行者的话,应该问题不算大吧。
然后最后的阵容决定出来了。
一号位刘凯跃拿到的英雄,并不是想象中的风行者,而是选择了小精灵?
然后中单倒是没有什么意外,萌萌拿到了天怒法师,之前也有萌萌打天梯的时候,使用过中单的天怒法师。
说实话,压力还是比较大的。
毕竟天怒的技能还是有些烦的,而且天怒法师也是有A杖效果的,虽然效果算是一般吧。
A杖的效果就是双倍。
任何的技能,都是双倍释放。
奥法鹰隼变成了双倍释放,震荡光弹也是双倍释放,上古封印也是双倍释放,而大招神秘之耀也是双倍释放。
但是虽然是双倍释放,但是比较尴尬的是,目标是额外目标。
在目标范围的700范围之内的其他的敌人,会释放第二个技能。
当然,都是英雄优先,是有周边没有英雄的情况下,才会有对小兵的技能伤害。
但是即便是这样,也无法改变一个现实,那就是伤害一方面比较温吞,另外一个就是不能够无视魔法免疫。
这些都是硬伤。
但是不得不说的是,天怒的天赋,有了一定的改变,可是因为只能够选择一个,所以怎么选择,就是比较尴尬的点了。
十级天赋其实还可以,在智力增加,还是在移动增加里面进行选择。
但是十五级的话,这个选择就有重大意义了。
一边是奥法鹰隼的数量加1。也就是说,在释放奥法鹰隼的时候,原来是释放一个鹰隼,加了天赋,就变成了两个。关键是出到A杖之后,魔法鹰隼的数量,则是会变成四个!
这个倒是一个比较重要的分支点。
然后右边就是上古封印的冷却时间会减少八秒。减少八秒是什么意思?
上古封印就等于是无限封印了。因为等到了四级的上古封印,持续时间是六秒,冷却时间是14秒,减少八秒的话,那就是6秒的冷却,要是再有一些类似于奥术符,或者是玲珑心之类的的道具的话,那么这个时间可以再缩短,甚至可能存在极短的时间之内,存在四个英雄,同时被封印。
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