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这就是fighting的效果。
可是塞翁失马,焉知非福。
虽然DQ战队没有让fighting加入到了DQ战队,但是叶子却加入到了DQ战队当中。这也算是意料之外的事情。
不过,现在的DQ战队,也是风格完全不同的战队。
毕竟,谁有能够想到,作为新人的萌萌,在操作上,竟然有如此恐怖的发挥。
感觉要是萌萌去打酱油的话,可能也不会出现现在萌萌这样的天才中单选手。
而且换句话说,即便是萌萌就像之前那样去打酱油的话,可能发挥出来的效果,也不是很好。
因为几乎是两个累赘。毕竟一个是没有操作,一个没有节奏和经验,最后两个人都是拖油瓶。
可是现在拖油瓶只有一个,一个专注操作的中单的话,也是可以缓解一个压力。
这也是为什么说塞翁失马的原因了。
而现在看着fighting在alien战队当中的一个协调指挥的情况,也真的是太精彩了。
流畅地指挥和操作。但是欠缺的则是对经济的判断。这也是fighting的一个比较大的问题。
很明显的一点就是,fighting也是为了让经济得到一种相对比较完美的分配。可是在计算上面,只能够通过经验,而不是一种精准的计算。这也是需要fighting和萌萌进行的一个配合的原因。
因为萌萌对于数字是十分敏感的,而且萌萌的计算能力是非常强的。
对于一些经济经验的分配上,是可以对fighting的指挥效果,有更加准确的帮助效果。
而现在的话,虽然没有那么准确,只能够有个大概,但是基本上是多一点或者少一点,感觉都是差不多的。
毕竟谁都不会嫌钱多。至于少的话,那就在多打一波就行了。这还是很简单的。
所以也无所谓的。
这个小细节的话,其实可以大概率的忽略的。毕竟现在的节奏,基本上不会去卡一个极其进准的时间。这是没有必要。
可是这也是对自己的而言,对对手的话,则是完全不需要去卡这个。
因为只要去干扰或者击杀去就可以了。毕竟你gank的目的是为了延长对面的时间,不管是经济还是等级。
那么为了完成这样的目的,那么不需要去专门的去卡对面要出的时间去击杀干扰。而是能够尽早就尽早一些吧。
这倒是无所谓的。
现在的alien战队,真的是非常的强势,即便是在面对复仇者战队,也是一样,这个是真的厉害。毕竟能够把复仇者战队给牵着走,这真的不是一般战队能够做到的事情。
现在的alien战队的实力,真的是太强了。
这段时间的比赛,几乎是胜率太高了。
第三天结束,alien战队竟然排在了第一的位置!这个还是比较吃惊的。
但是其他的战队也在快速的追赶。
而到了第四天的话,小组积分赛的赛程也差不多快要过半了。
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