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第一千四百零三章 连战的疲劳值(第2页)

时间再长一些,二十五分钟左右,就至少半数的人就能够达到战力巅峰。所以相比而言,这个10V10的节奏还是很快的。

问题就是在于等人,或者是少人。

这些事是比较烦的。

毕竟等待20个人确定进入比赛的难度,要比10个人确定比赛的难度要大的多。

所以现在10v10其实玩的人也不是很多。

去年就比较重要的,齐天大圣和版本7。00的更新,但是不知道这次会是什么。

不过也不着急,慢慢来吧,说不定是一些别人想不到的东西。

现在需要去做的,就是去研究比赛了,DQ战队面前就一个对手,那就是god战队。

god战队也是一样。两个战队有充足的时间去研究彼此。

至于剩下的战队,其实也是有时间的。比较难受的可能是gas战队和ET战队之间的胜者,因为他们打完之后,将会面对另外一个对手,那就是alien战队。

他们不仅仅需要研究自己的对手,同时还需要去研究alien战队。

虽然间隔一场比赛,其实也算是两连战。连战也有好处,同时也有坏处。

好处在于手感的提升,因为已经打过一次比赛,手感上来说,肯定是不错的。

刚刚赢下比赛,手正热的时候,这个时候再打第二局,状态也是再胜利当中,兴奋度也是有的。状态肯定比较高涨。

但是缺点也是有的。

那就是疲劳度,其实疲劳度是一个相对隐性的东西。因为你不知道,什么样才算是疲劳。

这个时候,就会有人说了,有些人一打游戏,就是十几个小时,中间也不休息。

再看看那些主播,一播就是几个小时,十几个小时。他们不比职业选手比赛时间还要长?难道这个不应该更累吗?

其实不仅仅是这样,直播的那些主播,其实疲劳仅仅是限于身体的疲劳,而不是身体和心理的双重疲劳。

而心理的疲劳,才是最大的疲劳感。

那个时候会感觉整个人的状态都不对劲了,心理的疲劳才是最难受的。

举个最简单的例子,那就是fighting。

fighting在和gas战队比赛之后状态,和fighting和DQ战队比赛之后的状态,就是完全不同的状态。

在和gas战队比赛的时候,fighting的压力可以说是无比的巨大。

一方面是第一次上ti的舞台。虽然参加了不少的比赛,像是这样的大型比赛的现场,真的是第一次,和萌萌之前的时候,参加秋季赛的时候,其实是一样的。

那就是紧张感。

而且比较起来萌萌的话,fighting的心理压力,更加巨大。

最根本的原因就是,萌萌并没有黑料。可是fighting却有很大的黑料。

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