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因为blink太频繁了。再加上本身就是敏捷英雄,魔法值会相对比较少。
这也是一个问题。
所以本身痛苦女王的话,就是一个极其高效的英雄。
因为在痛苦女王的发育过程中,是要加入gank和击杀的,这个是要比敌法师要多的多的。
毕竟四个技能当中,两个输出技能,一个debuff的减速,顺便带一些小的消耗。
在前中期,比起敌法师要强大的多,也可以带领队友gank,而不是像敌法师那样,会被团队带着走。
即便是gank击杀,也是在合适的时间,blink上去收割人头。
所以痛苦女王要做的事情,真的是非常多,而且作为一个智力系英雄,需要维持一个相对较高的等级。
而每死亡一次,惩罚时间,死亡掉落金钱,和重新赶到线上的时间,都会影响痛苦女王的发育速度的。
所以一般痛苦女王在线上死亡次数只要超过两次,那么痛苦女王这个英雄,想要再崛起的话,那就很难了,因为很难利用等级优势来打出更大的优势。
没有了等级优势的话,痛苦女王需要做的事情,就是去追等级,而不是去拉开等级,他需要做的,是不被别人拉开等级。
但是这个算是比较难的。
在六分钟的时候,夜魔竟然单人游走,在进入黑夜之前的白天,竟然和幻影长矛手配合,击杀了有blink技能的痛苦女王。
最秀的还是萌萌的幻影长矛手,因为本身就是互相骗技能,两人中路都是彼此耗血,但是现在比较危险的血量,是幻影长矛手的。
然后痛苦女王算是头铁了一波,因为这个伤害,其实只需要打一个镖,然后减速之后追着A,然后blink上去继续A,是可以击杀的。想要更快的击杀的话,那就是blink过去之后,要补一个尖叫。
要是只依靠普攻的话,可能会击杀,但是消耗的时间很长,很容易被人反支援而击杀。
但是补上尖叫的话,幻影长矛手必死,而自己也有足够的时间可以离开。
现在的关键,就是尖叫是否能够打中萌萌。这就是需要判断了。
但是很明显的一点,心理素质的话,萌萌可能会差一点,但是现在的萌萌,则是把杂念已经完全的摒除了。
预判,这是对线的提高,对线的时候,是两个人在博弈。你要是总想着自己应该怎么去做的话,那么你的对线能力,就很难提高,会被自己的技术而被限制在瓶颈。
而关于这个方面,还是需要感谢玛利亚。毕竟在几个月前,甚至在比赛之前的一段时间,玛利亚对萌萌的中单特训,主要还是真对这个方面的。
当时的训练其实难度算是比较大的。
之前的话,其实玛利亚给的时间算是比较多的。
玛利亚会模仿,然后萌萌需要在一次一次的重复训练中,找到对手的习惯和克制的走位方式。
这就是为什么,萌萌虽然都是使用一样的仇恨机制,但是打出来的效果却完全不一样。
因为萌萌不仅仅能够熟练的掌握游戏机制,而且还对自己的对手,极其的了解。
这也是为什么,之前会管萌萌叫做中单杀手了。
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