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几个眼的插法,其实都是一致的。
但是,都是关键位置的边缘眼。
再加上本身假眼的范围要比真眼的范围要大的多。
所以这就更加不容易反眼了。
本身一开始的对线期,叶子根本就没有反到几个眼,甚至是多个眼去反一个眼。后面因为god战队其实不怎么插眼了,尤其是在夜魔出了A杖之后,god战队几乎是没有插眼。
这也是没办法的事情。
毕竟夜魔出到A杖之后,DQ战队几乎是把god战队压在家里出不了门了。那就完全不需要去做眼了。
而陈涵作为看上帝视角的局外人的话,其实所有的东西都看的很清楚。
因为当局者的话,看到的仅仅是自己的视角,陈涵是上帝视角,能够看的更加清楚。
所以所有的眼位,全部标记下来,不仅仅是叶子,其他人也是大概看了一眼,就能够确认视野的位置。
本身这件事情就很简单,视野不是战术,而是一种目的。目的是为了准确的发现某一个点的位置的视野。
所以多于这一点视野的位置,可以围绕这个点,存在一个圆形的位置。
但是简单的来分辨的话,其实主要可以简化为八个大致的方位。
这也是常规的事情,毕竟去插一些反向眼,也是很正常的。
这就是需要去预判了。
然后,叶子他们确认了这些眼位之后,其实也是很正常的表现,没有打算刻意的针对。
而是知道就行了。
但是god战队也是很聪明,开始插得眼,其实比较妖,让DQ战队无法反眼。
然后中期插得那些眼,有效的观察DQ战队的行动,减少了DQ战队的gank情况。
这也是一个最大的用处。毕竟还有一个宙斯。
之后被压了,而且夜魔也出了A杖,高空视野加上宝石的话,就算是把眼插在树林里面,其实也是没有任何的用处的,毕竟夜魔的高空视野,是无视任何的障碍物的。
即便是在树林里面,依然会被发现。所以god战队干脆就不差眼了。
而现在DQ战队这边知道了god战队的一个插眼的思维模式之后,其实也算是比较简单了。
主要是需要思考他们的位置。毕竟同样是看一个地方的眼,但是方位真的是很多。
只不过第二局的话,是时候拿出一些必要的东西出来了。
一些亮眼的东西。
至于god战队那边,也是可以感觉到,DQ战队其实并没有想象中那么厉害,现在中单萌萌的操作,有了理查德作为牵制的话,其实DQ战队也没有什么了。
现在真的可以维持稍微指定一些的战术来针对DQ战队。
而第二局开始之后,可以发现,god战队的一些扳人,其实都在针对叶子的酱油位。
也就是一些召唤系,幻象系之类的多单位英雄。
这些英雄就是用来扩展上限的。
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