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第一局其实还好,本身就是一个远程打近战,并且补刀甚至可以利用技能来完成补刀和消耗,炼金术师的中单的确是相对比较弱的。
这也是事实,除了用酸雾来清兵线之外,也无法对对线英雄造成太多的影响。
毕竟英雄就是这样的英雄。
而宙斯的话,对前期虽然也很弱,但是却可以利用技能来补刀,虽然可能不肥,甚至不能够五五开,但是至少四六开还是可以保证的。
但是在面对对线能力比自己还要弱的英雄的时候,战斗力的确是完全能够抵挡得住。
这也是第一局对线的情况。
就算理查德个人的操作再厉害,也没有办法去针对宙斯这样的英雄。
毕竟炼金术师是真的难用。
可是痛苦女王则是有一定的压制力,在打育母蜘蛛的时候,也不是在劣势的情况。
所以现在,本身中路的对局,就是一个痛苦女王的优势对局。
除非是育母蜘蛛能够准确的控制小蜘蛛去做其他的事情。否则真的很难处理。
但是现在的goldwolf,操作能力的确是让很多观众感觉到了震惊。小蜘蛛的微操,做的精细程度,几乎是堪称完美。
至少在表现上是十分的完美的,至少保证自己和小蜘蛛分开,并且有一些小蜘蛛去做别的事情,同时并不会影响线上的一个操作。
虽然说不能够说在分之细节上没有问题,但是至少在正常的路线上,是没有任何的问题的。
现在的对线,其实还是可以的,至少保证了自己的小蜘蛛不会死太多。
甚至还能够进行勾引痛苦女王来进行消耗。
这才是最重要的点。
然后就是上路,上路是大圣和光法,拉席克,去打对面的小小,暗影萨满还有帕格纳。
这个输出真的算是直接拉满的。
双方的输出能力都算是很强的。对线方面,还真的有些难受,光法可以推波来进行消耗,算是一种逼迫走位。因为不能够波及兵线。
在对面团队有小小的时候,十分忌讳去推兵线进塔,因为稍微靠近防御塔的话,就有足够的机会,将人扔到塔下,配合暗影萨满的超长时间的控制,是有足够的能力来击杀被扔进防御塔的英雄的。
这也是比较正常的打法。
所以光法的确是可以推波,但是绝对不能够影响兵线,或者是只能够去拉野去消耗,否则真的比较麻烦。
而要是让alien战队这边推进兵线的话,那么帕格纳就可以利用自己的技能去对防御塔进行消耗。
所以不论是把线推走,还是把线放进来,其实都是很难受的。
这就是考验双方对于兵线的把控能力上面的关系了。
因为双方其实都是可以清理兵线的。
但是需要控制的,则是god战队这边,因为对于alien战队来说,本身对于兵线是没有什么特别的需求的,就像是正常的思路一样,不论是去推进兵线,还是被反推兵线,其实本身都是无所谓的。只是把兵线控制在中间的话,对于alien战队是没有好处的,但是也没有坏处,就是正常的对线补刀而已。
和平发育吧。
但是不管怎么说,只要有人为参与补刀的话,那么就会出现兵线的便宜,可能是小幅度,也有可能是大幅度的,这都说不好。
剩下的就是上路了,doom和兽王的对线。
其实兽王挺难受的。
如果不支援的话,兽王绝对不可能去击杀doom,而doom则是可以击杀兽王。
这也是英雄问题,兽王在前期的依靠输出和消耗点,其实就只有小猪,然后就是飞斧。其实输出算不上高。所以想要击杀的话,就必须要依靠两只小猪不停的分开阶段攻击,也就是节奏错开,A小猪打一下,然后马上就是B小猪打一下。这样可以把移动速度降到最低。
而打兵线的话,则是需要两猪合一,几乎是零间歇的同时攻击,瞬间的伤害最大化。
这样可以瞬间补刀和反补,然后造成输出最大化。
可是想要击杀doom的话,难度还是有些大的。
首先doom有焦土,焦土释放的时候,可以增加doom的移动速度和生命恢复速度。
回血变快,移动变快,那么想要击杀doom的话,需要更多的伤害和控制才可以。
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