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第一千五百一十九章 针对第三局的双线gank(第2页)

不得不说,现在在上舞台之后,脑海里面,全部都是应对的战术和bp的思路。感觉周围的人的声音,已经被完全的无视掉了。

除了走向对战房的时间里面,剩下的时间,一直都在讨论,关于接下来的战术问题。

至于DQ战队那边,其实战术商议就比较少了。DQ战队会贯彻自己的打法,就看alien战队,应该如何应对了。

尤其是在fighting的指挥体系被破的情况下。就看看alien战队应该拿出什么样的配合方式来打了。

只不过对于fighting来说,自己的指挥,其实并没有真正的被破除,因为临场指挥就像下棋一样。

游戏的地图,就是棋盘,队友操控的英雄,就是棋子。

但是,你不可能说,每一局的对局,都是一样的。那是不可能的。

而刚才的那一局,其实也有一些奇异的地方。

那就是对局的开始。

毕竟刀塔和象棋是完全不一样的,象棋的开局,其实比较公平公正,因为棋子都是一样的,没有任何的区别。

但是刀塔的对局,却完全不一样。从一开始,fighting并不能够掌握棋局。而是在各自为战,各自发育,寻找机会。

而对于alien战队来说,比较纠结的是,其实在发育期,是不公平的。

DQ战队的发育期,能够得到更多的资源,而alien则是相对比较少。

这样来看的话,那么棋局上面的棋子,本身数量就是不均等的。

就像alien战队这边有两个车,两个马,两个炮。

可是DQ战队这边,却有六个车,六个马,和十个炮。

本身fighting接手棋局的时候,虽然才刚刚开始,但已然是一副残局。

每一次让fighting去拿残局来打。感觉理论上能够稳赢的概率,就已经很低了。

所以这一次,也是有必要做别的打算。

然后在疯狂的讨论中,还是决定,至少要扳掉全球流。也就是相对比较经典的三个全球流的英雄,小精灵,先知和幽鬼。

这三个英雄,是比较经典的全球流英雄,可以利用大招带人飞,先知自己飞,和大招鬼影重重和降临,完成全地图的唯一。

DQ战队也是有些意外,但是也有些欣慰。至少alien战队是已经知道自己的打算了。

诚然,双线gank的打法,是可以利用全球流的方式来打英雄的位移支援,来弥补单线输出不足的问题。

但是如果人不去的话,还有技能可以到达。那么剩下的阵容选择,难道要扳掉全部的全球流技能的英雄吗?

剩下的扳位,可能不太够用吧?

除非是还有其他的办法。

那就是英雄的选择。毕竟双线gank的英雄,要相对需要一定的输出能力,要是输出不足的话,可能变成游走去送的情况。

而为了避免这样的事情,控制和输出都是有必要的。但是这样的输出的话,更多的,可能是依靠酱油的法系爆发,或者是中单的法系。

前期想要大量的依靠物理输出的话,难度其实可能还会大一些。所以本身来说,法系的英雄,可能会相对比较多一些。既然这样的话。

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