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那么他们需要的,其实仅仅是听天由命。
毕竟这个问题很简单,tp的时间,实在是太长了。
想任何的办法都是没有用的,在tp的时间,tp的三个人,真的就是无能为力。唯一可以去做的事情的人,则是留在原地的死亡先知和熊猫酒仙。
这两个人,是唯一可以打破这个僵局的人。
而tp的人,真的只是任人鱼肉。
现在再来看DQ战队这一边,其实这也是为什么要说,tp位置,没有什么意义的关键。那就是移动和施法范围。
结合现在的一个位置,主要行动和释放技能的英雄,其实主要是两个。
那就是虚空假面和萨尔。
本身需要对他们限制的,就是这两个人,别的也不需要。
萨尔的框大和瞥视,虚空假面的blink位移加上大招。基本上,可能影响的范围,就是目前alien战队的半个高地。
情况就是这么简单。
人都已经站在这里了,可以影响的范围已经全部囊括。
最尴尬的就是,幻影刺客和龙骑士的双bkb,全用了。
这要是tp下来,可以说是技能全吃。这就很难受了。
所以tp下来,其实主要还是要看alien战队的死亡先知和熊猫酒仙的作用了。
但是,感觉上来说,应该已经算是自顾不暇了。这两个人其实都是买活的。
本身安全性要更加重视一点。
但是真的就是自顾不暇了。虚空假面有bkb,讲道理,没有人能够把bkb的虚空假面怎么办,而且也不具备这个能力。
没有无视魔免的控制,而且也不需要打断跳刀。虚空假面不仅仅是依靠跳刀移动,其实还有技能移动,单纯的打断跳刀,其实没有任何的意义。
所以可以直接说明,alien战队这边,那虚空假面真的就一点办法都没有。
但是除了虚空假面之外,还有一个萨尔。
三人分散的话,虚空假面最多只有一个目标方向。但是,萨尔则是可以去处理两个方向的目标。
所以虚空假面可以无视,但是萨尔一定要处理。
比较可惜的是,萨尔的位置,可是在高地塔的位置,而死亡先知位置本身比较靠后,在虚空假面和天穹守望者突进的时候,死亡先知的位置,其实则是在往后走,也就是再往泉水的方向去走。
现在不仅仅被天穹守望者的技能减速,而且更加麻烦的就是,还有一个术士的聚变。
术士这个聚变,就是为了封路。
不仅仅可以减速死亡先知,并且从泉水里面出来的火元素和风元素,都会受到影响。
那么唯一一个魔法免疫的土元素,难道还不好杀吗?现在闲着没事干,因为不是很着急,土元素的血量还不是很多。
现在的土元素,等于需要面对天穹守望者,虚空假面,两个地狱火的输出,说实话,能出来再说吧。
而且现在关键的情况就是,需要分清楚,tp的人是谁。
现在对于DQ战队来说,他们需要的其实需要的比较简单。那就是针对性。
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