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而且现在下路的兵线已经进到了塔里面。一大波兵线在消耗塔,但是中路也没有别的人在守塔,而是打算直接放掉吗?
不过钢背并没有伤害可以打塔,只能够一下一下的攻击,伤害也不是很高。
耗了半天,血量下降的也不是很快。而这个时候,DQ终于有动静了。而且上来就是大动静。
斧王跳刀直接跳钢背兽的脸,然后对面顿时出来五个人,血魔的血之祭祀直接封后路,进来就要承受伤害,并且沉默,小精灵也不敢太往里面走,而且钢背被斧王吼住,直接往后拉,小精灵还没有到六,救不了钢背,所以直接往后走,断掉了链子。
而钢背的这技能打到了英雄,被防御塔攻击。并且被小Y直接拉住,正面面相敌人,然后小Y的羊冰魂的冻,所有的技能全部交了,直接击杀了钢背兽,而其他人见势不妙,直接闪开了。
而美杜莎一点想要tp支援的意思都没有,还在上路刷钱,貌似这个游戏没有他的意思。
而剧毒再次复活,tp到了中路来插蛇棒来守塔,可是比起剧毒的蛇棒,小Y的蛇棒显得更加霸气。
小Y在集火击杀钢背兽之后,直接来到了六级,然后中路直接反推一波。
小Y的推进节奏就是突然的一波,时间完全不确定,因为只要有一波兵线,别人不注意,就会直接破掉一座塔。
小Y的蛇棒一插,所有人到齐,alien战队也没有任何的办法了,只能开一个塔防拖延一下,但是也仅仅是拖延了,并不能够改变一塔被反推的结局。
但是最为意外的就是,他们并没有离开的打算,TB直接变身,开始二塔的推进。
这个就是DQ战队的推进节奏,如同排山倒海一样推进体系。这才是DQ战队的精髓。
多面被击杀的钢背刚刚复活,塔防直接交掉,结果还是没有挽救任何的局势,二塔被破。
不过好消息是美杜莎在上路刷的很愉快,而且快要拆掉了对面的上塔,可是两本tp直接亮起,美杜莎只能够撤退了。
然后在TB变身结束之后的时间,alien战队把握时间,直接推掉了对面的中路一塔。但是二塔的话,就有些无能为力了。
之后又是应该的刷钱的期,可是DQ战队的gank模式再度开启跳刀斧王跟着一个小Y,遇到人马或者美杜莎的话,冰魂会直接先交预判的大招,然后斧王跳吼,不管是人马还是美杜莎,全部都能够秒杀,至于剧毒的话,甚至都不需要交冰魂大招。
而冰魂一个人也很愉快,对面都是很笨重的阵容,没有位移,仅有一把人马跳刀,就算跳踩到了,除了小精灵能够带人飞后排,否则没有人能够接的上输出。
这个就是很尴尬的阵容了。
这个阵容最厉害的就是守高地,阵地战,然后追击战很厉害。
加速度的钢背兽可以用鼻涕粘人,然后人马跳踩留人,一个一个的追杀。这个就是他们比较厉害的地方。
但是现在是被追着打。那就不太一样了。
而且对面有个血魔,大招直接给上,虽然原地不动是可以没有伤害的,可是不管是追击还是逃跑,都需要移动,只要移动就会掉血,算是废掉了一个人,也算是比较烦的英雄,血魔的作用可能就是为了阻止他们的阵地追击阵容。
但是谁也想不到的是,先在的血魔,其实经济起的速度非常快。
叶子的血魔走的是法系血魔。
血魔有两种不同的方式,一种是大招给上,然后一技能给自己,增加技能伤害,并且直接冲到前面去攻击被大招定住的人。
而法系血魔则是另外一个比较猥琐的路线,那就是A杖推推大根的出装。
这个装备的意义就在于瞬间降低任意一个英雄的血量。
大招沉默给上,逼迫走位,然后推推增加对面移动的距离,并且造成伤害,而大根直接收割,或者把血量降到更低。
在团队里面是辅助的角色,这个就是法系的血魔,在野外只要对面没有tp,是可以击杀任何的英雄的。
就算是钢背兽,也是很烦遇到血魔的。生命移除可是无视减伤的。
血魔现在等级是很高的,斧王和小Y在游走gank,但是其他人在刷线刷野。
对面因为斧王的完美节奏,也只能够被迫抱团。抱团就意味着经济的浪费和经验的平分。
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