手机浏览器扫描二维码访问
因为粉是跟随道具。眼是定点的范围道具。
眼插在一个位置,只能够看一个圆形范围之内的视野。
但是粉只要撒到隐身系的英雄的身上,只要在粉的持续时间之内,都是可以发现的。
而面对蚂蚁这样的进入隐身状态下,就会增加移动速度,甚至可以轻易地判断,甚至走出真视范围之内。
至于赏金猎人的,则是需要格外的注意了。
只不过,这次的赏金猎人,并没有学隐身。没有学隐身的话,其实真眼的意义就不大了。
所以本身的视野争夺,意义就不大了。
而再看看另外一路,军团指挥官打幽鬼,不能够说是互肥,只能够说,军团指挥官可以压制幽鬼一头。
木逸的对线技巧虽然不行,但是军团指挥官想要的去打幽鬼,还是可以的。
毕竟军团还有一手强攻的加血。被动触发也是可以吸血的。
从对线上来看,DQ战队基本上只是轻微幅度的压制,并没有完成大幅度的压制,这倒是比较奇怪的。
但是这个并不是DQ战队的风格,毕竟要是DQ战队的风格的话,现在一血早已经爆发了。
也不至于在现在,已经四分钟了,一血都没有发生。
DQ战队的对线打的十分的稳重。这倒是一反常态。
不过既然不发生一血的话,DQ战队的酱油和alien战队的酱油,都在外面野区在晃悠。
主要还是因为野区的争夺。
既然线上不需要插眼的话,那么就在野区插眼,把眼用作封锁野区使用。
尤其是远古野。
现在DQ战队是天辉方,下路集结三人,那么所拉的远古野,也只能够是下路的远古野,想要去上路拉野,还是有些距离的。
所以双方与其在兵线上搞事情,更多的则是在野区资源这边找事情。
现在几乎是变成了一个野区大乱斗了。现在线上是一对一,不论是哪一路,都是这样,双酱油在野区在拉野,封野。不可否认的是,野区这一片,实在是太精彩了。
首先就是插眼封野。
野区之前也是睡过,会分为小野点,中野点,大野点和远古野点。
以每一个英雄的不同,所拉的野,也是不一样的。
从英雄不同,来决定拉野的类型。
一些以魔法攻击为主的英雄,拉野的波次不会太多,以拉中野和大野为主。
所囤的波次也不会很多,一般三波算是上限,四波就有可能出现技能范围不能够波及全部,导致清野的效率降低。
小野打起来很快,但是会浪费更多的魔法值,消耗的魔法和经济收益比,并不是很高,所以一般都会忽略掉。
而有特殊需求的,比如炼金术师,也会拉大量的小野和中野,因为炼金术师需要的是数量和效率,而不是整体的经济和经验。
而且远古野少碰,消耗多,打得慢,数量还少。意义并不大。
当历史变成传说 当传说变成神话 当神话都已经斑驳点点 当时间的沙尘湮没一切 我们的名字,我们的故事,依旧在岁月的长河中传播 一如太阳高悬天空,永...
无意中获得了一枚运气骰子,还穿越到娱乐业匮乏的平行位面,王昊这下牛逼了。 运气骰子的六个面分别是非常倒霉,倒霉,普通,好运,非常好运,神级好运,每天...
一念之间,沧海桑田 打眼带你进入古玩的世界!!!...
一念成沧海,一念化桑田。一念斩千魔,一念诛万仙。 唯我念永恒 这是耳根继仙逆求魔我欲封天后,创作的第四部长篇小说一念永恒...
万界融合,灵力消散,历经百万年的修真世界轰然崩塌,蛮荒大举入侵,五行天成为修真者最后的防线。千年之后,来自旧土的卑微少年,以苦力之身,深入蛮荒三年,破格获...
大周皇子周元,原本拥有圣龙之命,却被敌国武王以亿万大周子民为要挟,蟒雀吞龙,夺走其圣龙气运。 周元入祖地,遇夭夭重开八脉,再踏征途。 少年执笔,龙蛇...