手机浏览器扫描二维码访问
可是这样的打法,就已经到此为止了。
因为DQ战队的战术实在是太多了,前三局要是送的话,其实比赛才是从现在,才是真正的开始。
因为从第四局开始,就是alien战队未曾涉足过的领域了。
的确,前面三局的话,的确是有自己可以照搬照抄的地方。可是第四局的话,唯一能够照抄的,就是DQ战队和god战队的第三局的对战的情况。
而第四局能够拿出来的,应该是这种位置分部。
其实比较奇怪的是,DQ战队这样的分位的原因在什么地方。
从一开始的情况来说,现在的分位,其实相对于比较稳定。甚至可以说是时间比较长了。
但是,这种长时间,具体是多长,那就不知道了。
每一个人,适应的位置是不一样的,就算是可以适应多个位置,但是长时间的训练稳定在同一个位置之下,也是会有一定的固定性的。这要让他们再进行位置交换,就跟换一个战队的感觉是一样的,同样是需要磨合期。
就比如B神,B神原来打的位置,是一号位,之后有一段时间,曾经担任五号位。
可能当时的说法就是,最了解一号位的,就是辅助位。
但是实际上打出来的效果,真的不行。
这也是一种尝试。
其实简单一点说,B神是老一代版本的carry思路。也就是在无限刷钱,有一定战斗力之后,再出来打架的思维方式。
这也是比较老式的思维发育方式,而B神当时是老式思维发育的佼佼者,在过去的时代,越是强大到无敌的打法,就越容易固定,也就不容易改变。
之后随着版本的变更,节奏越来越快,但是本质的核心却没有任何的改变,依然是刷到后期,然后就继续打团战。
只不过本身的节奏加快了,原来可能需要50分钟才能够刷到后期,现在可能45分钟就可以刷到后期。加快了节奏。
可是之后的版本更新,节奏再变,更加强调了中期gank击杀的收益。这就导致,本身需要正常刷资源需要45分钟能够达到六神装的程度。
在有gank击杀的的帮助下,可能40分钟,甚至35分钟的时间,就可以达到六神装的程度。
而这种gank的程度,反而更加适应了国外战队的那种gank模式。
所以原本在对局中几乎是无敌的中国战队,则是不断的被开发者针对。
不过,这也不算是针对了,只是游戏需要多元化,比如现在能够看见的速推流,gank流,甚至是刷大后期的流派,甚至还有根据不同的英雄来指定的战术模式。
五花八门的战术方式,才是游戏开发者,想要看见的模式。
而不是后期打法,才是唯一的胜利的钥匙。
之后会根据每一次比赛的情况,来进行游戏的更新,也就是最简单的方式,游戏多元化发展,加快节奏,增加gank击杀的收益,防止经济无限滚雪球,没有任何的翻盘点,就增加了劣势方的经济经验的额外加成,A杖的普及化,改变英雄的技能伤害,缩短冷却时间,甚至增加技能效果。
最后为了再次增加一定的后期翻盘能力,然后加入了现在是天赋系统。
之后因为根本无法适应版本,甚至需要拖着整个战队来适应B神的节奏。这就导致了版本脱节。而当时B神走的也是磕磕绊绊的,想要胜利,真的需要看自己的队友中期是否给力,还需要看自己的对手,是不是有很多的失误。
这样被动的打法,真的是很伤的。所以在针对一些有这明显节奏上失误的战队的时候,可以轻松赢下。但是要是遇到中期节奏特别好的战队的话,难度可能就非常的高了。
黄沙掩埋了白骨,夕阳下的风中,有着血腥的味道。大陆的痛楚,在朝着四面八方扩散,当大爆炸的历史出现拐点的时候,当巨大的钢铁要塞横亘而过,遮蔽住人们视野的时候...
永夜降世,妖魔四起,百年暗夜到来之际,夏宫里走来了一位腼腆的少年郎微信公众号一夕烟雨(内有番外!)大夏王侯VIP群123788213(入群需验证订阅)...
九天大陆,天穹之上有九条星河,亿万星辰,皆为武命星辰,武道之人,可沟通星辰,觉醒星魂,成武命修士。传说,九天大陆最为厉害的武修,每突破一个境界,便能开辟一...
天书封神榜地书山海经人书生死簿! 九天之上,是为仙宫!...
日更十章他是龙族龙子,却蜕变天赋失败,自巅峰跌落。圣女未婚妻自斩身孕,杀他证道。家族视他为耻辱,将他逐出,从族谱除名。绝境中,他苏醒前世记忆,华夏神龙...
太古时代,有擎天巨灵,身如星辰,翱翔宙宇。有身怀异血的各族大尊,破灭虚空,再造天地,有古炼气士,远渡星河,教化众生。不知因何原因,一个时代悄然终结,万域隔...