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切入道具。
切入道具非常重要,但是也不是很重要,需要看的就是团队的需求。
就比如DQ战队这边,双核心其实都是不需要跳刀的,因为本身没有意义。作为一个炮台,能够让他们的站住脚攻击,也就意味着在他们的攻击范围里面,有他们需要攻击的目标,不论是英雄,防御塔,还是兵线。只要能够让他驻足,那么肯定是有东西让他输出的。
而且在占有绝对的火力输出的情况下,和对面互A的话,那么最后要跑的,也不是他自己,而是别人。
所以,这两个英雄,在一定程度上,其实都是不需要跳刀的。
甚至可以说,就连术士,甚至是萨尔,都是不需要跳刀的。
打的就是阵地战,我的阵地不断地推进,对面想要后退,可以。但是后退到一定程度,必然是退无可退,那么到那个时候,又怎么办?
可是alien战队这边,则是需要跳刀,不管是龙骑士的跳刀控制,还是熊猫酒仙的跳踩,这些都是比较重要的。更关键的就是,还有一个幻影刺客,需要贴脸去输出。
要是熊猫酒仙不出跳刀,龙骑士不出跳刀,那么alien战队的前排,切入实在是太慢了。等到他们支援过来,可能幻影刺客都已经阵亡了。
所有需要有人在前面,同时分散对幻影刺客的火力。这才是关键。
否则唯一的输出点,不可能成为唯一的吃伤害的点。
跳刀是必然的。
然后死亡先知也需要出一些别的道具来支撑自己的输出。
仅靠队友的输出,稍微还是有些乏力的。而首选道具,就是纷争面纱了。
这也是死亡先知唯一可以增加伤害的道具。
其他都是增加血量和防御力的道具了。
但是DQ战队也开始了自己的节奏,基本上不会浪费一个大招的时间,卡冷却的技能。
主要是alien战队也会卡技能冷却去攻击。这都是很正常的事情,在DQ战队技能冷却没有完全好的情况下,必然会有人冷却先好,有人冷却后好。
那么本身的断节奏,就是需要去卡一个一部分技能没有好,而另外一些人技能好的时候,去逼迫他们释放技能,这样冷却再次进入CD状态。
而其他人的技能就算好了,那么也有些人的技能因为刚才释放,而进入到长冷却时间。
就算是忍住没有释放技能,但是本身也会因为死亡而在泉水读秒,再次减缓了节奏。
并且,在死亡的期间,人数处于劣势的情况下,对面可能再次发动进攻,这也是为什么,gank阵容,是克制大招流的体系。
但是,现在alien战队真的是没有太大的能力,可以逼出DQ战队的大招出来,甚至也很难击杀。
虚空假面还出到了跳刀。这就更麻烦了。
本身alien战队的阵容,多为近战,甚至在有些地方,因为地形的原因,难免会被迫抱团。否则要是不报团的话,那么他们的初始行动位置,必然是四分五裂。甚至可以说,在有事的时候,感觉都不能够tp支援,因为一旦tp,必然会抱团,所以跳刀这个道具,势在必行。
但是,这样来看的话,其实龙骑士再刷一刷,跳刀也就有了,这边倒是不怎么担心,关键在于熊猫酒仙的跳刀,这把跳刀也是很重要的。
毕竟双贴脸的话,至少也比单贴脸强。
但是比较奇怪的是,DQ战队这边的行动,和理论上DQ战队的行动,其实是有些差距的。
那就是推进的目标。
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