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而让幻影刺客有更多的时间,去刷更多的资源,甚至去完成一些gank之类的事情。
而这样做的优势,就是等于把别人用四十秒以上刷钱的时间,压缩到了三十秒,会有多出来的额外十秒多的时间,去做别的事情。
甚至可以去gank别人。
这也是幻影刺客上头去打恐怖利刃的原因。
因为是真的闲下来了。额外的时间增加了,但是可以做的事情却没有增加,所以河道符其实可以尝试的去控一下。毕竟感觉自己已经可以和对面五五开了。
但是这一个人头其实没有太大的问题,幻影刺客虽然被击杀了,但是至少龙骑士在这一波却肥了起来。
这倒是一个好消息。
并且也给了DQ战队一个消息,那就是别一个人走路。
因为遇到了幻影刺客的话,估计除了虚空假面之外,其他人真的有可能一个都走不了。
有这样的基础的话,alien战队现在真的是可以稍微松快一点了。
因为DQ战队的站位,已经开始回收了,站位相对来说,变得更加的紧密了。
而且之前应该是最常规的操作,也开始使用了出来,那就是幻象的操作。
之前不是说过,其实恐怖利刃的行动稍微有些奇怪。
一般的理论上,是幻象打头,甚至是幻象打野。但是现在是本体行动。
可是现在终于是幻象打头了。
这也是进入了一种正常的打法才对。
天穹守望者也是一样,风暴双雄才是顶在前面的那个,而本体则是在后面。
至于死灵书反眼,其实用处也不大,因为alien战队这边都是插得打野眼,根本就没有打算去插视野眼,甚至是进攻眼,想要反眼的话,其实只能够去野区才能反眼。
这样反而没有什么意义,因为DQ战队开始打的偏稳重发育了。
这样的话,其实在一个阶段,对alien战队,是有一定的优势的。
为什么这么说?因为这里这里涉及到一个问题,那就是出装思路。
其实出装思路的话,大部分的情况都是稳定的。也就是说,刷钱的装备,是有一个走向的。
也就是所谓的,最后的六神装。这一点,之前是说了无数次了。
六神装的相对固定性。
也就是物理系有物理系的出装思路,魔法系有魔法系的出装思路,酱油有酱油的出装思路。
这些思路其实很清晰,甚至可以说,从拿到英雄的一开始,就已经决定了这个英雄的出装和走向。
但是这里有一点稍微值得注意的就是,有些英雄,会有不同的出装思路。
这一点来说,其实也算是比较正常的。比如之前常说的,类似于莉娜会根据装备选择的不同,有不同的打法。
比如以A杖,刷新球为主的法系输出的装备,要不然就是利用技能,去打炽魂的攻速叠加,然后走物理输出路线的。
也有常见的露娜走物理系,或者说是法术系的A杖大招的打法。
但是不管怎么说,其实这些出装思路,在一开始或者是很早的时间,就已经确定了一个,算是需要的走向。
在确定了方向之后,就会顺着这个方向去努力。
但是,这种说法,其实更多的是在核心位上决定的。对于酱油位的话,其实理论上也是试用的,但也仅仅是限于理论上。
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