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杜克死了。
又一次。
几个月过去,他几乎忘记了死亡的味道。
有些事永远都无法习惯,比如这种一次又一次的死亡。
在游戏里,开荒波ss被团灭,一次次的跑尸体什么的,根本不是事儿。
在这个真实的艾泽拉斯,死亡的惩罚比杜克想象中更可怕。
杜克的灵魂并没有在卡拉赞附近的墓地,也没有那个放弃治疗在墓地复活的选项。
他的灵魂一直在自己的尸体旁边,周遭尽是一片死气沉沉的景象,曾经非常不适应的死亡景观,一直延伸到视野的尽头
眼前的黑白世界当中,到处都漂浮着一团团深灰近黑、如同败絮一般的云。它们就像是被萨格拉斯身上某种无形的力量牵扯着一般,如同漩涡缓缓围着萨格拉斯旋转,好似一个缓慢自转的龙卷风。
一如他曾经担心的那样,在碰到上位恶魔的时候,他的灵魂非常容易受到腐化与侵蚀。
现在更是被恶魔之王的邪恶力量束缚了。
系统提示:“你被恶魔之王萨格拉斯击杀。由于受到高浓缩恶魔之力的影像,你的灵魂之力只剩下70和人性为60%。”
“警告,你现在处于萨格拉斯的灵魂腐蚀影响范围内,你每5分钟会损失1点灵魂之力和1%的人性。你无法以灵魂状态离开萨格拉斯半径100米范围。”
唯二庆幸的是,杜克依然看到了那个捡尸体复活的选项,而且萨格拉斯似乎并没有发现他这个特殊的灵魂。
他不敢复活。
随便复活只会再一次轻易被秒杀,而且会让萨格拉斯更为警觉,
他也不能拖太久。
否则他只有加入燃烧军团当恶魔的份儿。
杜克可以等,但不会坐以待毙,撑不住的时候,他自然会放手一搏。
不过,灵魂状态的杜克也不会无所事事。
他做到了一件绝大多数凡人无法想象的事他黑了卡拉赞的防御系统。
这并不是他一个人的功劳,更大的功劳要归功于系统精灵以及某个特殊的存在。
系统精灵的强大是毋庸置疑的。在穿越前那个有电脑的世界里,大部繁杂而比较简单的工作已经交由电脑去处理。
在艾泽拉斯则不然。
如果没有魔法,这还是一个战场上军官传令靠吼,远了只能放信号弹,或者让骑兵当传令兵的世界。
即便有魔法,魔法阵等防御系统的运作,同样很大程度上是简单的触发型信息反馈。比如某人触发了卡拉赞某个警报系统,哪怕是最精密的感应器也只能勉强感应到对方的强弱,人数等基本资料。要对敌人实力进行仔细评估,那就要法师本人去用法师之眼等窥视手段,亲眼去确认。
如果卡拉赞的主人还是麦迪文,杜克或许一点办法都没。但主人是萨格拉斯就是另外一回事了。
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