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酒店的任务根据其目的,可划分为被动型与主动型两大类。
被动型酒店任务,多属于生存挑战类,它们要求住客在特定区域内停留一段时间,期间无需主动执行特定任务,仅需确保自身行为不触发任何危机即可安全度过。西郊别墅任务便是此类被动型任务的典型代表。
相比之下,主动型酒店任务则显得更为复杂多变,它们紧密围绕着解谜、推理与探索展开。
这类任务通常设定了时间限制,要求住客在限定时间内解开某个谜题或谜团,从而找到生存或前进的道路。
而目前的东山村任务便是一个鲜明的主动型任务实例。
此外,从参与形式的角度出发,酒店任务还可分为团队型和单人型。
团队型任务,顾名思义,强调团队协作与配合,往往要求团队成员间相互协作以达成目标。
在此类任务中,每位成员通常会被赋予一个独特的身份,这些身份各自承载着不同的技能或剧情线索,共同推动任务的发展。
而单人型任务,则完全依赖于住客的个人能力与智慧。
在这类任务中,住客需独立面对挑战,运用自己的技能与判断力来解决问题,最终完成任务目标。
陶舟看着眼前的靳磊,语气严肃:“我记得你上次跟我说,你是319号房间的住客。可后来我发现你并不是3层的住客,所以。。。你到底是?”
“上次情况有些特殊,其实我真实的房间号是1319。”听到陶舟的质疑,靳磊急忙不好意思的解释。
13层。。。。
陶舟结合之前看到的,基本确定对方并没有说谎,于是继续问道:“你参加过多少次酒店任务?”
靳磊虽不明所以,但还是用手一推鼻梁上的眼镜,装腔作势道:“不多,也就完成了5次酒店任务。”
“那达到13层需要多少积分?”
靳磊的表情微微一滞,似乎是在回忆那些数字,又或许是在衡量如何回答才比较合适。
“这个嘛……”他沉吟片刻,最终给出了答案,“我还真没仔细算过,不过,我记得大概是需要2万积分的样子吧。”
“2万积分……第13层……”陶舟重复着这两个关键词,声音低沉而充满思索。
他的心中仿佛有一台精密的计算机在快速运转,将每一个数字、每一个线索都串联起来,试图构建出一幅完整的画面。
依据先前朱老告诉他的,10万积分才能达到酒店的15层。
也就是说,从13层到15层之间,相差了8万积分。
3层到13层则是需要至少两万的积分。
如果酒店的积分升级机制是符合数学逻辑的,那么只需要从积分增长的渐进性和非线性考虑,就可以大致推算出每一层所需要的积分。
首先,明确几个关键点:
三层为初始层,积分值为0。
十三层需要累计两万积分。
十五层需要累计十万积分。
接下来,可以采用分段函数或者连续函数来模拟积分的增长。
如果酒店采用的是一个基于层数的平方或指数增长,那么就可以采用一个介于线性和指数增长之间的模型去计算。
我只需要设定好一个基础增长量,并规定随着层数的提高而逐渐增加这个增长量的倍数。
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