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果实收获还在持续轮播,游戏论坛上也依然在骂骂咧咧。
被偷菜的玩家各种发疯,最惊悚的还是一个自称是网络工程师的玩家,在论坛上嚷嚷着要顺着网线爬过去将那个偷菜的家伙砍死。
到现在因为“农场游戏”激化的利益矛盾就挺严重的。
从论坛的活跃贴能看出来,“农场游戏”的玩家数量剧增。
她们刚进入论坛的时候还只能看见稀稀拉拉几个帖子,也没有什么人回复。
到现在一刷下来就是各种发疯的帖子,毫不怀疑这群人如果被放出去是能到街上打群架的架势。
等到三点半再收获了豌豆和向日葵,又种下新的果实,游戏面板就弹出一个弹窗。
【亲爱的玩家,恭喜你的经验点已达到90,继续完成任务即可获得更多奖励】
陈见微点进弹窗,就看见工具栏后出现了一个[游戏任务]指向标。
玩家游戏每日任务:
1、种植种子+2
2、收获果实+2
3、收获其他农场果实+4
4、(更新待续中……)
她们并不惊讶这个游戏是一个半成品。
毕竟丧尸是突然出现的,玩家是随机拉进来的。
游戏是半路开服的也很合理。
只是收获其他农场果实,俗称偷菜,竟然是收获自己农场果实的双倍经验,这简直就是怂恿玩家疯狂偷菜相互厮杀。
她们倒是只想守好自家的一亩三分田,前提是希望不会有人来招惹她们。
因为论坛里的哀嚎太瘆人了,端敏敏还商量着要不要把[记仇账本]使用了。
[记仇账本]的时效是24小时,如果现在使用就可以持续到明天晚上。
正好可以看看[记仇账本]可以记下什么东西。
“我觉得可以今晚十点将[记仇账本]用上。到明晚十点,我们至少可以收割三波了,到时候就看看有哪些坏蛋会上我们的名单。”应苒也是跃跃欲试。
按照以往玩游戏的经验,会被[记仇账本]这种东西捕捉记录的应该就是偷菜的家伙,或者是对她们农场做过坏事的家伙。
应苒虽然特别期待,但也不愿意她们掐着时间种下的菜就被人偷了。
看见游戏账号玩家信息页显示:玩家剩余16积分
端敏敏兴奋地掰着指头算起来。
“等我们的积分攒多一点,我们吃一顿好的,好不好?”作为小吃货的端敏敏随便翻看了一下[集市]里面的交易区就双眼发光。
同为美食爱好者的其他几人也在心里蠢蠢欲动。
大一一年,第一学期她们都还稍微收敛着。
等到后来摸清楚宿舍管理规范后就逐渐放肆起来,往宿舍里添置了各种锅碗瓢盆,上个学期基本平均一周就在宿舍里搓一顿小火锅。
也幸好上学期的放肆,让她们现在在宿舍里暂时还什么都不缺。
陈见微就尝试定下一个短期奋斗目标:“那等我们攒到100积分,我们就犒劳一下自己,你们觉得怎么样?”
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