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果然,放完技能后,雪妖女再次隐去踪迹,等待下次的出手机会,宛如一个将猎物困住,不急着宰杀的猎人。
“又消失了?要怎么办?”
锋看着场中消失的雪妖女,心中没有慌乱,也没有挥剑乱攻击,而是冷静思索起来。
当被敌人出难题时,第一个想到的不是如何解题,因为解完一道可能又会有一道新的,直到精力耗尽再也解不开,被困死局中。
更重要的是找到敌人的弱点,无欲无求毫无破绽的人是不存在的,宝可梦也一样,而有训练家的宝可梦弱点大多是训练家,只有少数例外。
想到这里,锋便朝着战场远处凉一和山崎的位置劈出一剑,暗紫色的剑芒瞬间划破了空气,飞射而出。
说好了光明正大打一架,既然你要和我玩阴的,那我也没兴致陪你继续了。
看着剑芒指向的方位,雪妖女大惊失色,不得已才现身出来,对技能进行拦阻。
“呵……”
战斗至此,锋终于露出了一抹笑容。
这种亲身战斗,直面宝可梦的感觉是很多训练家一生都体验不到的。
承受技能时的伤痛、使用技能时的快感、危险和紧张的氛围……
这些让锋有一种欲罢不能、沉醉其中的感觉。
……
说完锋这边,再看暴鲤龙、月月熊和烈焰猴的战场。
暴鲤龙已经完成了mega进化,虽然原本的水+飞可以完美克制烈焰猴的火+格斗属性,但也会被它一招雷电拳撂倒,不如mega后加点能力值。
锋的这两只宝可梦在他的指令下没有和烈焰猴近战,尽管这是它俩最擅长的领域,但烈焰猴等级和伤害明显更高。
一发威力120且两倍克制的近身战命中,月月熊就得趴窝,暴鲤龙就会坠机。
就算只是中了威力不高的音速拳,两者可能都得被打吐血,两个看着威猛的大块头在馆主级烈焰猴面前就是俩大脆皮。
但好在就算是远攻,两者还是有很多技能可以打的,不会陷入非近战不可的地步。
烈焰猴面对月月熊和暴鲤龙的联手,选择了先行攻击,快速冲了过去,同时抬起拳头就要进攻。
“嗷吼!”
面对烈焰猴的接近,月月熊前爪重重往下一拍,附近的地面猛的一晃,随之而来的是从下往上蓬勃喷涌出的地面系能量。
烈焰猴经验老到,只看月月熊的技能起手式便知道它要用地震,直接纵身一跃离开了地面的范围,同时在空中以一个弧度朝着月月熊跳去。
它要是吃下这个地震的全部伤害,很可能直接落败,但从上空跳过去,就既能避开攻击,也可以继续靠近月月熊,方便之后的近战。
这要是单打,月月熊可能就要被烈焰猴来一个凌空飞踢或者从天而降的掌法,不交守住就得寄。
但一打二的情况下,情况就截然不同。
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