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“都怪忠诚叔不给力!”
飞在空中的小苇名很不爽的抱怨到:
“他要是能搞出攻城重炮该多好啊,咱们都不用出人命去填,直接从外面轰平它!一百发炮弹不够就来一千发!灵能师也是人,我就不信它们能一直坚守下去。”
“唉,接下来该棒哥的团队上了,但我估计他们面对这个武装成刺猬的法师塔也没什么好办法,只能一点一点的啃。”
石榴姐非常疲惫的揉着眉心,她罕见的充满了疲惫感的说:
“但是按照现在这个进度,只剩下八天了,这根本不可能拿下这镇子,术士塔后面还有构造塔呢。
现在术士塔都难成这样,我简直不敢想构造塔里的最后BOSS的强度该有多高?
之前两个团本都有NPC协助也没感觉到难度,现在少了墨菲大人和他那一票能打的主线NPC盟友之后,这作战压力一下子就拉满了。”
“或许这就是开发组的用意也说不定呢。”
一直在演奏乐曲给同伴们加状态的吟游诗人露米娜一边捶着自己的大长腿,一边说:
“他们故意给‘沼泽之影’事件设置了两个阶段不是吗?如果我们搞不定就会刷新厉害的NPC介入攻略进程中。
我有足够的理由怀疑!
如果八天之后我们还没办法拿下瘟毒镇,墨菲大人就会在这里当场刷新并帮助我们攻入其中。
有了他的协助打下这个副本固然简单,但那也意味着玩家们目前的实力还没有办法脱离NPC独自在大陆上行动。
我怀疑,这场攻略其实是个‘压力测试’。
你们还记得之前发哥在论坛上提过一嘴,他说《真实异界》的剧情推进是非线性的,一旦黑灾结束,整个大陆的地图就会完全对玩家们开放,到那个时候我们就不能总待在特兰西亚这个新手村里了。
我们得靠自己在大陆上四处闯荡,而眼前这个瘟毒镇副本就是用来测试目前玩家们的实力。
如果我们不能自己解决它,我怀疑后续开发组在开新地图的时候没准也会做一些相应调整。
比如把一些过于危险的地方封存起来,暂时不允许我们进入。
但如果我们可以自己完成这份攻略,就代表我们哪怕在大陆上游荡时也有了自保之力,那时开发组就不会对危险区域设置障碍了。
我虽然没有证据,但按照以往开发组稳妥的做事风格,我有理由相信,这就是他们的方案。
最少是方案之一。
所以,不管有多难,我们都要尽量靠自己完成这个攻略!这是为了以后在大地图上旅行时的不受约束。”
“你说的很有道理,小露米。”
大鸟团的首席刺客小手叹气说:
“然而问题不会因为我们知道了原因就变得简单,怪物的强度摆在那里呢,以目前玩家们的平均水准,大家是真的搞不定。
想要顺利完成这个副本,我们之中要能凑出五到十个白银带队。
否则就刚才术士塔里那个怪物强度和战斗AI,咱们根本就没办法击穿它们的防线,更别提展开阵型使用战术了。
又或者大家把三条战线上的精锐都集中在一起,弄个大兵团出来,以绝对的数量压过去没准也行。”
“先看看吧。”
兰花花摆着手说:
“如果今天的攻略结束之后还无法打破术士塔的话,我估计棒哥在今晚就会提出这个建议了。
他是个实用主义者,我们要相信他在这方面的判断。
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