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再比如那些远程干员,除了正常射击外。一样可以操起武器近战。术师施法也是多种多样,大部分术师都掌握着一套基础术式。
游戏里术师的技能往往是截取的绝活,现实里她们有更多手段,绝招那是不会轻易动用的。
逻各斯在大河阵地用的最多的术式是基础法术弹和大范围源石技艺增益。开大的时候少之又少。
多数情况下他的队友不会让他动用大型术式来自保,会起到保镖的作用。他只需要当一个朴实有力的法术机关枪提供火力支援就好。能抽空给大家上上buff算意外之喜。
大规模战斗中,术师们的技力必须用在刀刃上。自然倾向于使用消耗少、威力大、能连发的基础术式。
玩家博士已经适应了干员们战斗方式的不同,重新研究了配队思路。
“它们动了,一部分主力冲着泥岩去了。”
“让泥岩撤出来。两翼动一动给点压力,看看它们怎么说。”
战斗持续进行,时间也在持续流逝。
从深夜发起攻击开始,双方已经激战四个小时。九和泥岩的部队从两个方向打入感染生物阵地中,搅合起来拉扯它们的兵力。
九那边效果没那么大,泥岩这边效果极佳。因为攻击太猛烈,已经把感染生物吸引过去。
此时正是进一步施加压力,逼迫对方亮底牌的时刻。
玩家博士接手了四万多整合士兵,一时间有些压力。整合运动在大河阵地两翼各有两万余部队,基本都是预备队。
不过这些部队的装备水平跟主力部队是一致的,该有的都有。玩家博士操纵起来就有很多选择。
这要是游戏里他指不定就近战部队钓鱼,远程部队炸的经典操作。现实中,他改变了顺序。玩家博士命令炮兵部队开始炸,给进攻部队扫清障碍。
现实中使用游戏里那套钓鱼战术,近战部队的损失必然是难以接受的。玩家博士很明白这一点,采取了从拉比尤这边学来的思路。
有火力优势那就炮火开路,先来上一阵炮击给近战部队扫路。这能有效减少近战部队的伤亡。
同时玩家博士操纵无人机部队,准备着配合近战部队突击。
两翼的感染生物莫名其妙的被炮火轰击,一边往地下钻,一边呼叫支援。跟泰拉人打了这么久,感染生物也有自己的心得。
顶着泰拉人的火力死扛是不行的,该躲就要躲、该钻地就钻地。只要熬过泰拉人的炮火,等他们的近战单位上来那就是破土而出的时刻。
面对帝国的陆行舰它们就经常采取这套灵活钻地的战术,让帝国方面很头疼。联军这边也头痛,不过联军单兵火力更强,跟感染生物拼一拼的能力还是有的。
在玩家博士的技能增益下,联军两翼的整合运动部队开始行动,搭建临时浮桥。这个过程并不顺利,变异感染生物进化出的两栖类型频繁冒出来骚扰。
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