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很多时候甚至要先做数个加地区声望的任务,才能接到加阵营声望的任务,所以就很费时费力。
也正因为阵营声望如此难刷,所以之前才只有云枭寒能接到那个遗忘任务。
在花费大量时间后,陆续有领地玩家触发并接取了那个遗忘任务。
之前就介绍过,这个遗忘任务难度很高,要求接取任务的玩家在一小时内击杀50名和他等级差不超过5级的商盟玩家。
在任务过程中死亡虽然直接导致任务失败,但领地玩家死亡后就会回到雪漫城的复活点,然后要再跑去军部,让npc再次打开随机传送门传送,并重新寻敌,这都会耗费时间。
而且玩家在半小时内连续死亡就会被挂上“灵魂虚弱”buff,又是一个不小的难点。
再加上有个别玩家是路痴,哪怕npc给他直接传送到符合其击杀要求的区域,周围都是和他等级差不超过5级的商盟玩家,他都能奇迹般“杀出重围”,跑到商盟低级玩家的活动区域。
又或者运气实在太差,传送过去还没杀几个人,就被数人围攻。
总之,这个任务不仅难度高,还很看运气,做起来真的没那么容易,即便科西嘉领玩家的实力很强,也一样可能会任务失败。
但和云枭寒当初想的不一样,任务失败玩家也不会两手空空,虽然拿不到遗忘通用技能的机会,但却有个遗忘专业技能的机会作为补偿,不会让玩家白忙上一小时。
而夜控哥需要的正是这个遗忘专业技能的机会。
一旦他拿到这个机会,就可以任意选择一个一到三阶的属性成长技能进行遗忘,把空出来的专业技能栏位用来学习四阶智力属性成长。
当然,从逻辑上来说,一到三阶的专业技能栏位是无法学习更高阶的四阶智力属性成长的。
但从情理上来说,遗忘技能的机会本来就是用来让玩家重新调整自己的技能体系的,属性成长技能更是关系到玩家的整体发展路线,官方自然不可能在这种细节上卡着玩家,那就是本末倒置,刻意赶走玩家了。
所以官方在属性成长技能的遗忘和学习上是给玩家开了后门的,在遗忘低阶属性成长技能后,玩家仅可以用低阶技能栏位学习高阶属性成长技能(不能用来学其它类型的高阶技能,只能学高阶属性成长技能),和新学习的属性成长技能同属性的属性成长技能按既有规律重新排序。
打个比方,夜控哥把二阶体质属性成长遗忘掉,学了四阶智力属性成长。
那么这个刚刚遗忘过的二阶栏位上出现的并不是四阶智力属性成长,而是一阶智力属性成长,之前一阶智力属性成长所在的四阶专业技能栏位上的技能则变成了二阶智力属性成长,原来用五阶专业技能栏位学习的二阶智力属性成长变成了三阶智力属性成长,以此类推。
如此重新排序后,逻辑上也能说的通了。
属性成长技能嘛,按顺序学没有问题,但不能不给人调整的机会。
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