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在一条由苏以泽分享的洞府影相中,他写到
小白是我阵甚高哇,是阵甚高前辈吗天啊,我好崇拜你
球啊球哇,这洞府好漂亮啊,那个椅子,我没看错吧,是五万晶钻的椅子吗天啊,天啊,阵甚高前辈好有灵石啊
接着又用其他小号附和。
我哥真狗五万真的吗
是我啊我能肯定,是五万,不光椅子,那茶几我也见过,要四万晶钻
于是,本来都在讨论“阵甚高”事迹的修真者们,也跟着聊起影相中各种物品的价格,开始感叹羡慕起来。
“可以啊,弟弟。”陆垣深表欣慰,“你都无师自通,学会带节奏了”
羊小球“带、带节奏”
“对啊,用多个小号,一唱一和转变话题,暗中引导其他人的关注点和讨论中心,这种行为,就叫做带节奏。”
陆垣说,“带节奏正是小号的作用之一。”
“作用之一”羊小球惊呼,“还有其他作用”
“当然,”陆垣继续说,“比如刚才吧,顾姚发完分享时,其他修真者尚在探索留影壁,你凭一球之力,愣是营造出一种许多人关注讨论的感觉,吸引了其他修真者跟评,这也是小号的一种作用,这就叫做”
“叫做什么”羊小球追问。
“气氛组啊”
“哦”羊小球感觉自己又学到了新的知识。
带节奏、气氛组
开小号的作用原来这么多啊。
“当然还有别的。”陆垣说,“以后有机会再跟你讲。”
不过,他不无感叹地想,留影壁刚刚上线,白球弟弟就无师自通了带节奏、气氛组两大手段,假以时日,怕是能以一球挡千军万马,直接称霸这个修真界版的微博吧。
没错,这个新开启的所谓“留影壁”,自然就是极简版的修真界微博了。
试炼者用身份牌拍照,在石屏上编辑并加入文字后发送到观影区域,其他试炼者可以浏览、评论、加关注。
早在准备打造秘境游戏之初,陆垣就一直琢磨着何时上线社交功能。
人类是社会性动物,不能脱离群体单独生活,增加社交元素对提高游戏的粘性,减少玩家流失有十分重要的意义。
因此,陆垣能在空间上将玩家放在一个个修真界版的网吧包间里,却不能让他们真正与世隔绝,必须在精神上将他们联系起来,这个联系方法就是构建社交网络。
但构建怎样的网络是有技巧的,必须充分考虑受众的舒适区。
在修真界,修真者们习惯了出生入死,见多了杀人劫宝,对陌生人抱有高度警惕。这种背景下,陆垣自然不可能一上来就推出聊天类的即时通讯工具。一来不方便管理,二来也担心他们无话可聊或聊得太过。
图片分享墙就温和多了,首先以游戏图片为主的分享模式,固定了讨论话题,既不会让修真者无话可说,又能用称赞、欣赏一类的言辞打开他们的表达欲。此外,这种异步社交工具也更方便管理和监控。
当然,除了以上这些,最重要的一点好处是
“哥哥,我不明白。”却在此时,聊得不亦乐乎的羊小球忽然想到什么,分出一丝神识,回来对陆垣说,“留影壁是很好玩啦,可这跟新玩家有什么关系啊”
差点被哥哥布置的任务搞懵,忘了最重要的问题,“哥哥,我们之前不是在商量吸引新玩家的方法吗”
新玩家等于更多灵石,等于秘境发展,羊小球始终铭记在心。
“哥哥,留影壁是吸引新玩家的方法吗”羊小球问,“它怎么吸引呢难道不是只有秘境里的老玩家才能看到留影壁吗”
“当然只有秘境里的玩家才能看到,”陆垣解释说,“我可从没说过直接用它吸引新玩家的话,留影壁不过是工具。”
羊小球“工具”
“对,制造竞争氛围的工具。”
这就是上线分享墙最重要的一点好处了。
竞争是各类游戏中永恒的主题,玩家与游戏间的竞争,玩家与玩家间的竞争,个人的竞争,社群的竞争
策划们的主要任务之一就是采用各种工具、使用各种手段营造竞争氛围,强化玩家的竞争意识。
像他之前推出的“每层首位挂名”、“关注其他玩家进度”这两项措施,就是激发玩家与玩家竞争的手段。
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