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由于追求游戏体验,他并未将痛觉反馈的阈值调低,现在可谓是痛不欲生,感觉真要死了一样。
秦寿也想不明白,徐希刚才为什么会突然消失。
然而,徐希再度拉满弓弦,根本没有回答他的想法。
箭矢凝聚。
“下次别让我再看到你这个烧饼,要不然,见到一次杀一次,晦气,居然都让我有一次攻击没有暴击。”
咻——
箭矢破空,贯穿秦寿的心口。
-26。5(致命)(暴击)
击杀秦寿的同时,徐希眼前出现两个弹窗。
“击杀玩家,经检测玩家(希)属于自卫反击,不满足赋予红名状态的条件。”
“成就已达成,首次击杀玩家,获得成就奖励【开刃】。”
徐希微微一愣,击杀玩家有成就奖励?还能有这好事?
唤出角色面板,然后她就失望了。
【开刃】可在玩家基础信息中展示一个抹脖子的图案,就相当于纪念品,不提供任何属性和效果。
“白高兴一场,不过【迷妄】的红名判定是真良心,这情况都能判定我是自卫反击。”
看着倒地不起的秦寿化作一团数据代码消散,又闻到空气中弥漫着的血腥味,徐希只觉心跳加快,手也在微微颤抖。
她也说不清这是什么感觉。
大抵是激动,或是兴奋吧。
徐希将秦寿爆出的【新手短刃】捡起并收入背包,玩家被击杀后,会随机爆出所佩戴、以及背包中2~5件装备。
若不是因为秦寿只有一件装备,在【天幸】天赋的影响下,怕是会被爆出10件装备,【天幸】的〖双倍〗效果也适用于击杀玩家。
“怪物终于来了。”徐希偏头望向平静的迷雾。
【天幸】天赋可趋吉避凶,对怪物的出现也有示警,甚至还能提前知道来袭怪物的数量,可比【巡鹰】技能好用多了。
唰唰唰——
迷雾中响起窸窸窣窣的声音,下一秒便见一只灰色的大猴子从迷雾高处扑向徐希。
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“嘎嘎!”
————
灰猴:2级
生命值:160
物攻:16
物防:8
法防:5
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