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华光收敛,场景切换,下一个boss不出墨容所料,就是自己曾遇到过的大胖虫子——格鲁兹之母。
相较于复仇蝇之王,格鲁兹之母本身的坦度就高,虽然行动笨重,可冲撞起来的速度丝毫不亚于前者。
“感觉这个相较刚才应该会容易些。”
墨容抬头看去,只觉自己的头顶悬着一朵黑沉沉的乌云,不知何时就要坠向地面。
格鲁兹之母的攻击方式不多,只有两种——上下砸击以及直线冲撞,二者都可以利用暗影披风轻松躲过,但由于砸击发动的不确定性,他不能过多贪刀。
敲定了打法,墨容立刻远离头顶的那朵黑云,只听得几声幽幽的哼响,格鲁兹之母的身躯便猛地开始上下砸击起来,节奏感十足,从左到右每个地方都被它砸了个遍。
轻松躲过第一轮砸击,见格鲁兹之母的砸击已经碰到了边界,墨容立马转身抽出骨钉。
他记得一次连续有近十余二十次的碰撞,细数刚才的声音,已经到自己出手的时候了。
这般想着,墨容就准备向前去准备攻击。
可哪知还没跨过脚下的平台,格鲁兹之母竟是直接调转了方向接着向他砸了过去,完全没有半点停止的势头。
见状墨容立马飞速后退,神色惊疑。
虚空buff这回延长了它攻击的持续时间?
很快他又否定了这一点,因为格鲁兹之母可能跟上一关一样,只是加快了释放的频率,衔接太过顺畅导致肉眼看不出来。
于是墨容只好沿用之前的技巧——养精蓄锐,伺机而动。
说白了就先溜,等大胖虫子没力气了再打。
其实他也想过自己可以跟随节奏,保持一个攻击距离的身位不断回头劈砍,可这家伙暴乱的情况下砸击速度几乎是游戏里的两倍,实在难以把控节奏。
这一次墨容也没等太久,待到格鲁兹之母的攻击节奏下降至正常水平差不多的时候,他便果断出手利用走砍的小技巧拿下了本次战斗。
场景再换,这一次周围不再是以金色为基调,四周尽是草丛苔藓。
墨容定神,刚把四周的环境纳入眼中,一大团宛若巨石的苔藓便从地上蹿出,向着自己撞来。
苔藓冲锋者!
这家伙的速度明显也得到了增幅,但墨容却是丝毫不慌。
相比于前两个需要些许空间的boss,眼前的这个可就友好多了。
这位才是真正意义的耐抽王!
骨钉祭出,墨容向着前方抽去的同时不断向后节奏性地退步,苔藓冲锋者本身具有的受击特性在得到虚空增幅后仍旧保有,这也就使得他极为轻松地便通过了这一关。
光芒闪烁,周围的绿色瞬间淡去,被一抹蓝灰色替代。
墨容环顾四周,一时间竟没有找到boss在哪,好在没过多久,来自空中的一声炸响便让他找到了目标。
“哦豁,原来是小辐光。”
漂浮在半空中的,正是戈布。
不过就在墨容准备迎战的时候,却在戈布的身上发现了不对劲的地方。
它看起来太正常了。
没有黑色气息外溢,浑身除去本就有的纹路外,也没有类似黑纱的虚空buff表现。
难不成,就前面那几只简单的boss上了难度?
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