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Smeb虽然极尽应对之策,但依旧被迫在塔下防守,无法有效地回应李喻的压力。
在中路,小虎和KurO展开了激烈的对线缠斗。
两位选手技术相当,谁也不肯让步。
小虎的瑞兹依靠着出色的位移和技能操作,试图寻找机会击杀对方,而KurO则巧妙地利用着蛇女的技能进行反击,使得对线一直在胶着中徘徊。
EDG和ROXTigers的打野选手也并不闲着。
明凯和Peanut在地图上频繁巡游,尝试着带动节奏,GANK边路,试图为队友创造优势。
明凯凭借着盲僧的灵活移动,不时出现在地图各处,制造着威胁;而Peanut则利用千珏的强力输出,试图在各个路段展开有效的GANK。
在下路,阿水和meiko与Pray和GorillA展开了激烈的对抗。
双方ADC和辅助的默契配合下,时机选择着瞬息万变。
两支队伍不断尝试着击杀对方或抓住机会推塔,以争夺地图上的控制权。
“他们的打野动作太频繁了!”
ROXTigers的教练NoFe皱眉,“我们必须加强视野,不然他们的节奏将会让我们无法喘息。”
“中路那边要小心!”
EDG的教练阿布心里想着,“小虎在尝试对线压制,我们要保持视野,防止对方打破平衡。”
战局在12至15分钟间变幻莫测,双方全员都全力应对,寻找机会争夺对方的弱点。
ROXTigers试图保持领先地位,而EDG则不断寻求反击的机会。
这段时间内,双方的经济差距并未拉大太多,但战局的变化让人感受到胜负之间的微妙差距。
在12至15分钟的比赛阶段,EDG逐渐缓过神来,开始努力抵挡ROXTigers的进攻。
他们在团队配合和防守上展现出坚定的姿态,但仍未能成功抢夺峡谷先锋。
队伍意识到中野差距对比赛局势的重要影响,尽管上路的李喻也在努力缓解局面,但整体装备上的落后依然是他们面临的主要挑战。
“我们不能再被动下去了!”明凯皱着眉头说道,“他们的中野实在是太强了。”
“我们必须想办法弥补这个差距!”meiko焦急地在地图上布置着视野,“否则我们很难在下一次团战中抵抗住他们的攻势。”
李喻也意识到这个问题,“我会尽量压制上路,但是我们整体的装备差距还是太大了。”
队员们深知这个差距对于峡谷先锋争夺的重要性,他们开始积极思考对策。
尽管眼下局势陷入了困境,但他们并没有放弃对比赛的掌控权。
比赛进入了下半场,EDG在前一局的成功追击后,逐渐找回了状态。
李喻的纳尔依然在上路制造着压力,小虎的瑞兹也在中路展现出强大的爆发力。
ROXTigers则在失去人头的打击下,开始调整战术,试图找到反击的机会。
战略阶段过后,比赛进入了一个相对平稳的时期。
双方都在寻找机会,巧妙地利用地图上的资源。
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