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江海嘴上说着这局比赛要针对万里,实则联城一开局就直接往对面野区里面打。
枯尔之前的打野风格跟江海的打野风格差不太多,不过很明显现在也往野核方面靠拢了,但水平其实也就是联盟一般水平,算不上有多好。
断浪现在打野是愈发的成熟了,对野怪血量的把控更上一层楼,枯尔从头到尾,就没有拿到过一个蓝buff。
醉玲珑之前打的很好的鲁班大师配黄忠老夫子的关门打狗体系,在段浪的飞雷神面前毫无招架之力,万里看见段浪就跟看见了鬼一样,直接把在王者峡谷活下来演成了恐怖片。
打了十二分钟就结束了比赛。
第二把游戏又是最近比赛刚流行起来的万爆凯,这个也是联城俱乐部借鉴的兄弟俱乐部的一个打法,还是不凡第一个用的,恋宁教练觉得不错,就拿过来让联城的人用,这个倒也不是非得让段浪玩。
毕竟凯这个英雄,操作简单,大招一开,八秒真男人,提刀就是砍。
但江海想玩吕布,那恋宁教练也就给三人调了一下位置,江海玩吕布打对抗,念珠玩马超打发育路,凯就给了段浪去玩。
如果说镜是手法英雄,凯就是纯数值怪,万爆凯的伤害非常的高,一刀999,再加上孙膑的技能提速,一刀法师流泪,两刀射手心碎,一把砍刀从街头砍到街尾。
再加上现在段浪参与指挥,虽然说只用指挥一个晴川。整个联城的战斗欲望都得到了增强,双边这种前期打架阵容无疑是非常符合联城这边的一个整体氛围的。
这把打架打的非常的爽,基本上就是那种凯的大招CD快好的时候就会主动找架打,把醉玲珑真香的后期发育阵容直接给砍碎了,凯直接十个人头,这把打完,也正式完成了自己战场二百杀的一个成就,成为KPL最快二百杀的选手。
第三把段浪又玩到了盘古,第一把拿MVP是因为秀,第二把拿MVP是因为杀的人多。第三把能拿MVP则是靠着自己四次单杀醉玲珑的上单乐乐。
杀的乐乐前期看见段浪的时候,还试图反打看能不能反杀段浪。后面看见段浪开了大招和疾跑就一边插秧一边逃跑,完全没有跟段浪一较高下的意思。
三把下来直接把东部第三干碎到了东部第五,后续醉玲珑还能不能爬上来就完全要看自己争不争气了。
赛前提交给联盟的首发名单还是射手的段浪,打游戏的时候直接打了三把打野,不得不说,属实是有点挂羊头卖狗肉的嫌疑。
各个平台上讨论的热度都居高不下,各种意见都有。
有人觉得,联城这个模式属实是有点看不懂,中辅基本上都是固定位置,边野射摇摆,这样难道真的不会对选手的比赛状态造成影响吗?这么摇摆的话,射手的精力无疑是要被分散的,毕竟每个位置的打法肯定是不同的。
又有人表示,这就是天赋的问题了,像八百万哥这种天赋异禀的选手,本来就是老天爷赏饭吃,转个位置那基本上也是轻轻松松的。
还有的人则是觉得这种打法的观赏性很强,在看BP环节的时候就会给人一种惊喜感与期待感,希望可以多看到这种模式的比赛。
也有人觉得,联城这么打多少有点不讲武德,对其他战队来说迷惑性太大了,觉得就应该按照联盟上报的名单去打对应的位置。
当然,最后一种说法其他人也就纯当在放屁。
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