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一套399。
关键有的时候买10套才能拿到最终奖励,玩家少说也要花费三四千块钱。
除此之外,还有时装系统,高级套,天空套,透明套。
什么冥域天空套,苍穹之翼套,战灵天舞套,冥光天羽套等等等就有十几套装。
一套混杂的天空,就得一千多块钱,如果要纯色的天空,起码也得三四千。
这就六七千了。
这个钱如果放在冬天,可以买一件非常非常好的羽绒服了。
这还不包括装备的增幅、强化、附魔、打孔等等装备的打造。
如果全身完美打造,特么的可以买好几身的名牌。
有的人不舍得吃不舍得穿,就舍得在游戏里充钱。
游戏里角色穿好几千的衣服,自己现实里穿25块钱的大裤衩。
太畸形了只能说。
只卖299的《三人一狗》对比DNF,不知道良心了多少。
苏澄看着制作人商店,有一个特别新奇的灵感。
他可以把氪金系统砍掉啊!
砍掉氪金系统,那不就变成了一个养成游戏?
这个灵感繁衍出来的想法越来越多,苏澄认为这是可行的。
不仅仅在经济上适合各国国民,而且还避免了那些氪金母猪的生长。
苏澄盘算起了应该购买什么方案。
他目前有荣誉点数,再攒800点全都购买没什么问题。
不过,目前千鹤的各个部门都已经发展起来了,拥有众多的精兵强将,其实大多数东西都可以自己做。
苏澄思考了一下,觉得只需要具体的策划方案就可以了。
本土化翻译也行,反正卖的也不贵,系统出的东西肯定比找专门的外包翻译更好。
至于主程序优化就不需要买了。
那么多牛逼的程序,还有千鹤4。0引擎,完全用不上。
该省省,该花花。
【购买成功】
【当前荣誉点数剩余:4200】
“智力药水我还没拿到呢!”
“植物大战僵尸准备的已经差不多了。”
“该上线了!”
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本书旨在打造第一刁民!...
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