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做2D,相当于大炮打蚊子。
“当然,有一些关卡也可以从3D变2D。”
“你看你看,你还是喜欢2D。”
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“错了,我喜欢36D。”
“噗……那我没有,你找别人吧。”杜希撅了噘嘴。
苏澄开始进入正题。
《双人成行》是一款很优秀的3D游戏,其中有一些关卡也是可以从3D变2D的,但总体还是以3D为主。
苏澄找杜希,可不单单是为了和她打游戏。
这款游戏他非常重视。
不仅剧情要抓,玩法要抓,美术更是重中之重。
主要还是苏澄没从【制作人商店】买美术包,得让杜希扛起大梁。
她详细的让杜希看了一眼游戏的策划方案。
“怎么样?”
“能做吗?”
“做不了,你画的鬼画符似的,我看都看不懂。”
“那不应该啊,我一直都是鬼画符,杜总早就应该练出来了。”
杜希看多了苏澄的分镜和场景,已经见怪不怪了,但确实起不了什么太大的实际作用。
她主要还是得靠策划文案上对于场景描述的文字,再结合苏澄的“鬼画符”,进行充分素材收集和想象以后,才能还原出苏澄想要的。
策划会还没开,项目还未成立。
但苏澄得先找杜希谈一谈美术方面的事情。
她作为美术方面的负责人,但美术不仅仅是其他什么都不管,把场景和人物做出来就行了。
美术还跟剧情息息相关。
场景、服装、大怪小怪等等元素包括音效都挂钩。
千鹤的A部门是什么?
就是策划、美术、程序浑然天成,一体化的东西。
“行了,不跟你开玩笑了。”
杜希向苏澄保证,能做出来,而且她做出来的效果肯定要更好。
阔以!
那就没问题了!
……
办公室外。
林潇潇一直盯着办公室的门,但一直都没什么动静。
俩人足足打了一下午!
还没玩够!
这都快下班了!
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