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听到这话。
沈曼曼这才缓和了些。
主打的就是一个恋爱脑。
对此。
王雨婷又不满意了。
不过她也只能在心里暗暗的冷哼一声。
她和史小强并没有确定关系,顶多算发展中的暧昧对象。
她尽量展现出自己的大方:“是呀,小曼对咱们团队可是做出了很多杰出贡献的”。
沈曼曼:???
恶心。
搞什么啊!
显得自己很大方是吧?
……
很快。
史小强登台,拿出了他的游戏,开始向大众和评委们进行游戏演示和玩法的讲解。
他做的是一个三国类型的策略角色扮演类游戏。
既算SLG类型,也沾点SRPG。
“很多游戏都只有名字跟三国有关系,实则毫无关系。”
“接下来,我将为大家演示,一个真实的三国!”
“两百多个城池,一比一还原!”
“两百多个武将,各有特色!”
“玩家可以在这里攻城、掠地、屯粮,靠头脑和智慧进行战略部署。”
“配将、兵种、地形、行军怎么走、铺路怎么走、打什么城、守什么山,全靠玩家自己决定。”
史小强着重两点进行介绍,第一就是游戏的真实性和玩法。
“拿地形举个例子吧。”
“如果让你守一座城池,你会把城池建立在哪里?”
“背靠大山?还是四通八达?”
“一座城池如果背靠大山,确实有好处,不用担心后面的防守,只能从前面攻击。”
“可是对方如果一旦围城,那可就跑不了了……”
紧接着,史小强又介绍美术。
“我们采用了写实风格,现在市面上也有很多三国的画师,画的很精神,但全都失去了过去的那个样儿……”
最后总结。
“几百个上千个玩家,相互扶持,相互付出。”
“我有难,他们会十几个小时守护我。”
“他有难,我明知道打不过,也会冲在前线为他挡着。”
“赢,一起君临天下!”
“输,一起东山再起!”
“感谢大家,我的《三国志》演示结束了。”
史小强好像一个天生的演说家。
刚刚的实际操作演示,很像一场游戏发布会。
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